灼烧血脉对 影之诗 的评价
我的建议是快跑,如果是被“是炉石替代品”类似的话术忽悠来的话。
两者很不一样,简单地做些比较。
带40张牌时的血量是多少?
召唤111冲锋的幽灵怎么不叠尸体?
进化了为什么随从费用不增加?
为什么随从吸血被打了我不回血?
……
初始20血,牌有些卡手,我是说如果,如果对面站的随从身材与费用挂钩,被踢几下……
没死?那生命也已如风中残烛,Ok,魂姿,不对,半血以下,反击*
说之前先叠甲,不对,影之诗叠不了甲,那先敷层蓝膜,
影之诗有很多回复效果的卡牌,印象深的是231瞬息召唤,站不住场的蹭血收益不高,决定胜负的往往是强力的任务奖励或灌伤的otk
什么?任务?对,不同于需要花一法力水晶挂起的法术,影之诗的任务很影响相关卡牌的效果。做比如的话,炉石做完任务是给蘸酱让你拌馒头,影之诗做完任务直接把馒头换成包子。
炉石有些随从的战吼条件很像影之诗的任务,比如受污染的鞭挞者“在本局对战中,如果你释放5个或以上法术,复原四个法力水晶”,影之诗这类卡牌更多,组成多套体系。
提起任务,想起暴风城版本,赛马🏇🏻版本,比谁快,任务优先做完没被脏就稳赢,影之诗的任务体系同样如此。玩otk凑组件的也差不多。
不同的是,炉石反制牌多(感觉),限速的有塞布、逆鳞🐉、厕所🚾,脏的有吃手手🐟、换手手、爆牌鱼🐟等。影之诗……嗯,能携带三张同名牌,启动更难被反制
慢节奏的发现机制算是炉石的特色(?),影之诗的随机趣味性不还有递牌吗?
(有一说一,SZB福利🧧真的👌🏻)
两者很不一样,简单地做些比较。
带40张牌时的血量是多少?
召唤111冲锋的幽灵怎么不叠尸体?
进化了为什么随从费用不增加?
为什么随从吸血被打了我不回血?
……
初始20血,牌有些卡手,我是说如果,如果对面站的随从身材与费用挂钩,被踢几下……
没死?那生命也已如风中残烛,Ok,魂姿,不对,半血以下,反击*
说之前先叠甲,不对,影之诗叠不了甲,那先敷层蓝膜,
影之诗有很多回复效果的卡牌,印象深的是231瞬息召唤,站不住场的蹭血收益不高,决定胜负的往往是强力的任务奖励或灌伤的otk
什么?任务?对,不同于需要花一法力水晶挂起的法术,影之诗的任务很影响相关卡牌的效果。做比如的话,炉石做完任务是给蘸酱让你拌馒头,影之诗做完任务直接把馒头换成包子。
炉石有些随从的战吼条件很像影之诗的任务,比如受污染的鞭挞者“在本局对战中,如果你释放5个或以上法术,复原四个法力水晶”,影之诗这类卡牌更多,组成多套体系。
提起任务,想起暴风城版本,赛马🏇🏻版本,比谁快,任务优先做完没被脏就稳赢,影之诗的任务体系同样如此。玩otk凑组件的也差不多。
不同的是,炉石反制牌多(感觉),限速的有塞布、逆鳞🐉、厕所🚾,脏的有吃手手🐟、换手手、爆牌鱼🐟等。影之诗……嗯,能携带三张同名牌,启动更难被反制
慢节奏的发现机制算是炉石的特色(?),影之诗的随机趣味性不还有递牌吗?
(有一说一,SZB福利🧧真的👌🏻)
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