麦克老狼🐺对 星际炮塔 的评价



麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2023/10/5
🎮可玩性:
游戏还是挺上头的,核心玩法是塔防,可可以在一定范围内自由选择着陆舱落点,部分障碍也是可以拆除的,为整体线路规划策略提供更多变化,设计思路非常棒!挑战关和BOSS战斗比较考验微操和抗压能力,偏技术流不那么吃数值,让人欲罢不能。
另外比较有创意的一点是,并不像其他塔防类那样追求无伤通关,登陆舱所搭载的无人机,可以对所有单位进行修复,再加上地形隐藏的怪物,只要做到抗住和有剩余资源就好,很人性化不那么严苛。
养成设计在单机类游戏中比较常见,主要是登陆舱和天赋能力点,也包括炮塔卡牌和技能的携带,比较突出玩法策略性。所有的养成提升都有阶段性,比较依赖资源,整体养成深度较浅。
商业化模式是主流的混合变现,大部分付费点在资源获取上,一些其他游戏常见的计费点也有,整体付费深度一般。关卡通关后,三倍奖励广告点还是蛮戳人的。
🌃画面音乐:
2D卡通画面品质很不错,角色造型设计很可爱,在游戏开始的动画中虽然没有文本,不过大概意思能看明白,且具有趣味性,印象比较深刻。界面UI质感较好,场景细节很丰富。战斗效果表现力很棒,有看点和槽点。效果意思表达到位,容易理解上手。
游戏还是挺上头的,核心玩法是塔防,可可以在一定范围内自由选择着陆舱落点,部分障碍也是可以拆除的,为整体线路规划策略提供更多变化,设计思路非常棒!挑战关和BOSS战斗比较考验微操和抗压能力,偏技术流不那么吃数值,让人欲罢不能。
另外比较有创意的一点是,并不像其他塔防类那样追求无伤通关,登陆舱所搭载的无人机,可以对所有单位进行修复,再加上地形隐藏的怪物,只要做到抗住和有剩余资源就好,很人性化不那么严苛。
养成设计在单机类游戏中比较常见,主要是登陆舱和天赋能力点,也包括炮塔卡牌和技能的携带,比较突出玩法策略性。所有的养成提升都有阶段性,比较依赖资源,整体养成深度较浅。
商业化模式是主流的混合变现,大部分付费点在资源获取上,一些其他游戏常见的计费点也有,整体付费深度一般。关卡通关后,三倍奖励广告点还是蛮戳人的。
🌃画面音乐:
2D卡通画面品质很不错,角色造型设计很可爱,在游戏开始的动画中虽然没有文本,不过大概意思能看明白,且具有趣味性,印象比较深刻。界面UI质感较好,场景细节很丰富。战斗效果表现力很棒,有看点和槽点。效果意思表达到位,容易理解上手。
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