倒牙的橙 三国人生模拟 的评价

因高专业度入选icon-wow
倒牙的橙
2023/10/3
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 7.4 小时
设备
Nubia Red Magic 8 Pro
就是冲着像三国志10和太阁来玩的
可丰富的地方还有很多
59岁,曹魏,没统一,看广告卡死没续上,也没截图(所以说这种人生模拟竟然没有墓碑这河里么?噶了的角色就再也没有了)
说下看法
一、起始创建,轮回继承,墓碑,技能
1人生模拟嘛,墓碑没有很难炫档
2初始创建目前就2个出身,后续可以丰富
3属性值建议手动随机,通过解锁成就增加总值,不同身份随机重点不同,比如谋士优先随谋略军事,文官优先随谋略内政(目前好像自动随机,建多个同出身档比的)。
4首开十八路诸侯,单挑华雄选了跳过,盲猜和真三国无双新号打虎牢关吕布一样。所以类似的比如合肥正面刚张辽这种挑战性,或者袁绍官渡胜曹操这种if线的给成就。
5成就除了用来提升属性总值,还可以绑定技能(包括单挑技能,军事技能,论战技能,内政技能),装备,性格,特长。尤其是技能,初创号空空如也,全学习需要刷很多好感道具。目前轮回只加一些面板,和技能没有关系(但我第二个档武将出身比其他两个档多两个军事技能,是通关奖励?没看到提示)。
6技能个人感觉获取难度大,感觉就两个选择
蓝绿将社交达人:优先经营蓝绿将关系,80➕学技能对于礼物要求会低,但大大增加重复刷好感的时间,感觉这辈子都在学技能了
紫金将追求者:后期府邸满演武,刷4个金紫,虽然一人学超多技能,但礼物都要金紫,要求产出城市声望3级以上(农田投5000到10000金)
能不能优化一下获取难度。不优化其实完全可以摆烂,打架下属去,内政下属去,单挑下属去,论战下属去。
二、内政
1功过晋升,内政任务
很多攻略说,前期不能记功,内政任务容易后续难度上来,下属能力跟不上,连续记过噶掉。但名臣多了,成功率都是80➕,年年记功。
所以是不是考虑怎么平衡一下,如果为了推广告,玩家完全就卡着也可以一点不看。
2登庸,俘虏,下野
登庸的有点莫名其妙,192年左右的许昌,有曹操的智囊团(戏志才,郭嘉),208之前的新野(诸葛亮),不知道是不是制作组就是这么设计的,还是我碰上了。我没有参与登庸,调配城市人才的时候发现了。也不是我直辖的城市,我政令探索应该没有关系。
俘虏转阵营也没啥提示和选择,反正打下来最后一城基本上全抓也全降。
下野,我印象中不能赶人,我自己也不能流浪,好像也没有太守造反。
以上内容可以不可以玩家自行操作。
3资源调配,城市管理
反正第一个档,没被主动打过,所有城市放养,资源调不调都行,每个城按三国志的游玩习惯,撒一两个大众脸看家,甚至不知道有没有用。如果想加强战略玩法,这个肯定要优化。
自己打下来的城市只能自己管理,不能还给君主管理,很奇怪。一般都可以。
城市不能单独认命太守,这玩意兼任太奇怪了,州牧超级加辈。一个城一个太守好歹还有点我把政务安排下去的代入感。
三、战斗
1单挑
挺重要的,反正有刺客老来噶你,要是纯文官大概率是活不了,是不是出文官,刺客可以论战?
纯自动战斗,技能和面板缺一不可。战斗风格影响体现不明显。还不如三国志10打牌来劲。
2论战(莽夫档不论,手下论,后面看文官档)
3战场
配队全自动,因为三个兵种分三级还可以混着配,这个太逆天了,配的眼花。建议优化,不优化只能自动。这个也是我没研究兵种、阵形移动力战斗力的原因(有大佬研究了可以说下)
个别关口图太要命了,4000➕城防一条路卡的死死的,基本都得再来一次,虽然潼关,虎牢关应该有这样的效果,但不能没有任何应对方法。器械,火攻,初档没体验到(如果有的话)
四、个人府邸
养马的粮草能不能单独出个获取机制,纯门客不够。买的只能是军事用粮草(初档还没到河北玩马匹配种就噶了,玩了的大佬可以说说)
我都有府邸了,我还要出门睡客栈,我大冤种。
没有结婚,没有生娃续档,这个随意。
以上。
初档感觉还是可以的。100寿数可能因为健康红了59就噶了,看视频还失败这个也得优化一下吧。期待后续继续丰富。欢迎理性讨论。
59
30
59