流浪没人要的兔兔 火影忍者 的评价

玩过
评价历史
推荐
手感可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 2.8 小时
设备
红米 Note 11
🤦🏻上手难度:
较低,像我这种街机格斗的新人,也能够迅速的掌握一个角色的技能,关键主要是根据按键来释放不同的招式,并不需要像一般的格斗游戏那样需要记忆各种不同的招式,不过那个替身术的豆子计算确实很关键,哈哈哈……
🥊打击感:
不是很好,我是被朋友安利玩这个游戏的,因为是新手,所以大部分是c级一两个b级的忍者,每个角色玩起来感受都不一样,有一些角色打起来确实挺一般,同样是c级,有些角色却很好用。
💥连招多样性:
有一些角色是存在连招的,主要是看每个角色的机制,这游戏最大的亮点应该就是使用终结技击杀对方之后的那一段CG,确实很热血。
最终评价:
以火影忍者为主题运营的一种街机格斗类的手机游戏,就目前的反应来看,我身边有很多的真爱粉,很喜欢偶尔来一局,应该算是不错,当然他的缺点也很明显:
1.他将角色分级了,新人玩家接触的低级忍者和顶级的s级差距极大,而新人玩家也确实能和老玩家碰上,虽然说开新服可以避免一些,但是氪金玩家在这里的游戏体验会远超不氪金玩家。
2.pve,作为一款,最主要的乐趣在于与人pvp然后赢下对决的游戏来说,他是为了给玩家获取碎片途径而制作的pve玩法实在是……我能理解,这是为了给我们发一些碎片,发一些东西但是这玩法实在说不上有趣,他们也许可以尝试把这些奖励全部塞到PvP中,将pvp弄成有收益的那种,顺便再将匹配能使用的忍者进行分级,也就是分级匹配,不同稀有度的忍者,强度差别真的太大了。
3.能让人脑淤血的抽卡,实在是一坨答辩,各种垃圾尸块都塞在里面。
8