初夏的风与风与风对 少女前线2:追放 的评价
我只想说下这个rz剧情到底是咋回事?过完4-4我真的很想吐槽,2023年了,还有这种飞舞男主,不仅立绘丑脑子也不好使,被人威胁还一副胜券在握的模样。那个逆天委托人那里非要让美玲去,委托人开了一枪是想杀人的懂?美玲没死被档下来你不生气你是圣母毕竟被杀的只是你手下不是你,你了不起你清高。你不敢杀他至少也得废他两条腿吧?结果闪电连开枪都不敢,是不舍得子弹吗?你特喵轻描淡写就过了呗?全程被人牵着走,入局之前完全没有后手,跟个锐志一样,完全靠闪电指挥小队个人能力呗?那要你这个铁飞舞有什么用?立绘真的丑中丑,什么沟八中年审美,你再加个大肚腩得了呗?
还是强提一嘴,你这个铁飞舞丑逼男指挥,凭什么在全程被人像狗一样牵着的时候,不留后手去和别人博弈?靠不死的闪电呗?被人算计,别人设计想让你死的时候,凭什么这么圣母还不斤斤计较,觉得没出事就算了,还自以为运筹帷幄那倒霉样?
我强烈要求,别搞什么飞舞指挥官了,直接去掉吧,剧情非常逆天。
还有这个游戏,理论上狙击无大用,因为伤害并不比守卫高多少,而这游戏目前的双守卫强度非常高,闪电的无限aoe还有塞布丽娜的超大范围伤害,都是无视掩体的。
也就是说守卫狙击,闪电和纳美西斯相比较之下,没有多少伤害提高的狙击角色,比如纳美西斯,就非常平庸。闪电可以和塞布丽娜双守卫形成巨大范围的aoe无视掩体清场体系,狙击真的太弱了。
不过强度都不是重点,锐志剧情才是我吐槽这么多的原因,我不知道是哪里来的二次元小鬼写的锐志窝火小剧情,如果公测还这样,希望最后可以把这个指挥官写死,以全他心中的大义。而玩家也不用用一个飞舞视角看世界,两全其美。
还是强提一嘴,你这个铁飞舞丑逼男指挥,凭什么在全程被人像狗一样牵着的时候,不留后手去和别人博弈?靠不死的闪电呗?被人算计,别人设计想让你死的时候,凭什么这么圣母还不斤斤计较,觉得没出事就算了,还自以为运筹帷幄那倒霉样?
我强烈要求,别搞什么飞舞指挥官了,直接去掉吧,剧情非常逆天。
还有这个游戏,理论上狙击无大用,因为伤害并不比守卫高多少,而这游戏目前的双守卫强度非常高,闪电的无限aoe还有塞布丽娜的超大范围伤害,都是无视掩体的。
也就是说守卫狙击,闪电和纳美西斯相比较之下,没有多少伤害提高的狙击角色,比如纳美西斯,就非常平庸。闪电可以和塞布丽娜双守卫形成巨大范围的aoe无视掩体清场体系,狙击真的太弱了。
不过强度都不是重点,锐志剧情才是我吐槽这么多的原因,我不知道是哪里来的二次元小鬼写的锐志窝火小剧情,如果公测还这样,希望最后可以把这个指挥官写死,以全他心中的大义。而玩家也不用用一个飞舞视角看世界,两全其美。