盖世葡萄对 交错残响 的评价
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非常令人失望的运营,萝莉很可爱。
玩了差不多一个月更新一下,完全没有官方沟通的渠道,官群加了几个礼拜了没人通过,PVP现在各种问题,不知道是不是会调整,不知道bug什么时候修,甚至都不知道bug怎么反馈,好好好,这么玩是吧,氪一万的承诺我做到了,你们就这样敷衍玩家呢?
游玩体验很棒,缺点肯定有,先说优点:
1.福利很好,经历了少前这种测试服都抠抠搜搜的游戏,玩到这个的感觉非常棒。体验好我照样氪金,目前才氪1000,目标是1w,希望能出足够的内容让我氪。
2.关卡时长和难度相对较好,每个小关一分钟左右就能通,小节点难度也不大,每章的最终BOSS有一定难度,生存压力给够了,需要一定的练度才能过。我觉得这种设计非常正确,养成游戏为什么有人希望难度和数值关系不大?打不过的关再养养角色就能过了不就是养成游戏的主要乐趣么?
说说小缺点,希望后续能改进:
1.部分角色没有资料页,皮肤目前比较缺乏,简单来说英雄的塑造还不太够。
2.部分跳转很麻烦,比如体力药水没有快捷使用的地方,比如缺少的材料点来源跳转并不能直接进入扫荡页,等等。
3.没有对应up角色的武器up池。
4.主线的体力消耗还是有点高了,而且节点的体力消耗会更高一点,但是扫荡节点出材料的概率会更高一点么?这个设计不是很合理。
玩了差不多一个月更新一下,完全没有官方沟通的渠道,官群加了几个礼拜了没人通过,PVP现在各种问题,不知道是不是会调整,不知道bug什么时候修,甚至都不知道bug怎么反馈,好好好,这么玩是吧,氪一万的承诺我做到了,你们就这样敷衍玩家呢?
游玩体验很棒,缺点肯定有,先说优点:
1.福利很好,经历了少前这种测试服都抠抠搜搜的游戏,玩到这个的感觉非常棒。体验好我照样氪金,目前才氪1000,目标是1w,希望能出足够的内容让我氪。
2.关卡时长和难度相对较好,每个小关一分钟左右就能通,小节点难度也不大,每章的最终BOSS有一定难度,生存压力给够了,需要一定的练度才能过。我觉得这种设计非常正确,养成游戏为什么有人希望难度和数值关系不大?打不过的关再养养角色就能过了不就是养成游戏的主要乐趣么?
说说小缺点,希望后续能改进:
1.部分角色没有资料页,皮肤目前比较缺乏,简单来说英雄的塑造还不太够。
2.部分跳转很麻烦,比如体力药水没有快捷使用的地方,比如缺少的材料点来源跳转并不能直接进入扫荡页,等等。
3.没有对应up角色的武器up池。
4.主线的体力消耗还是有点高了,而且节点的体力消耗会更高一点,但是扫荡节点出材料的概率会更高一点么?这个设计不是很合理。
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