徐子健 诛天剑侠 的评价

徐子健
2023/9/30
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小米13
《诛天剑侠》:仙侠与肉鸽的新颖结合
【概括版】:从6月份开始玩到现在,我应该也算是一个老玩家了。还是建议大家体验的!!!
1.一路陪着诛天过来,看着这个游戏一路成长,一路遇到了很多BUG(这点我真的要批评,策划到底有没有好好验收的!),如果后面没有那么多BUG,整体游戏体验就好很多了!!!
2.核心战斗玩法对比同类来说是更出色了,对于我这种熟练的玩家来说,也会有一定挑战性。
3.美术我真的可以,Q版的修仙小人真的狠可爱!!怪物也是
【背景】: 当我第一次听说《诛天剑侠》时,一款修仙风格的肉鸽割草游戏,我感到非常意外。因为通常,这样的肉鸽游戏更多地与僵尸或怪物风格相联系。然而,随着我体验这款游戏,我开始明白游戏的多样性。在我之前的游戏经历中,我曾玩过《土豆兄弟》和《吸血鬼幸存者》,这两款游戏给我留下了深刻的印象。
美术算是这个游戏的一大特色!也是吸引我入坑的很大原因
【正常的肉鸽玩法】: 玩家只需躲避怪物,而游戏会自动攻击,无需手动点攻击。玩家的任务主要是不断升级,积累经验,并在每次升级时选择三个技能之一,这些技能会在游戏中自动触发效果。达到神通后技能会蜕变,比正常机能强大很多,这为玩家提供了一种安全感。
其次,虽然游戏内的玩法在某种程度上很常见,但《诛天剑侠》的玩法不仅如此。游戏通过篇章关卡的方式进行发展,而不是像其他肉鸽游戏那样以波数方式展示。此外,玩家操控的游戏人物也有培养机制,包括修仙和装备系统。游戏还提供了秘境,供玩家刷取升级材料。为了完成篇章关卡,需要消耗一定的体力。这种玩法设计让游戏更加多样化,增加了深度和策略性。
【讨厌之处】:游戏中有一点让我感到不舒服---红点提示,通常强迫症的我会点掉红点。然而,这款游戏却将广告与红点功能相结合,导致我非常讨厌。我希望游戏能够去除这种广告,以保持更纯粹的游戏体验。
修仙风格: 《诛天剑侠》是一款我头一次见到修仙风格与肉鸽休闲游戏相结合的游戏。游戏中的角色和怪物都以卡通可爱的方式呈现,玩家的角色非常可爱。即使是怪物也有着可爱的小动物形象,特别是游戏中的小柯基。
游戏总结: 综上所述,《诛天剑侠》给我带来了一种独特的游戏体验,将两种不同风格的玩法成功融合在一起。尽管游戏中存在让人讨厌的红点问题,但总体而言,这款游戏仍然值得一试。
🎮可玩性:
7
1
7