王笨笨对 纳萨力克之王(测试服) 的评价
画面对原著动画还原的不错,剧情全部原配,整体有重新看番的味道。
战斗系统没啥新意,属于烂大街的yys卡牌战斗模式,难以让人有什么强烈的代入感。也感受不到骨傲天那种强大。如果能改成,战斗到一定回合数或者失败的时候,改为由骨王或者随机一个守护者开大强制过关(但没有星级奖励),反而会有耳目一新的感觉。毕竟原著里骨王方本来就是无敌的存在,游戏里被杂兵吊打,太出戏了。
由于同类同质化游戏太多,让人甚至卡牌技能都懒得看。
养成模式还没深挖,不过初期抽卡资源看起来并不丰富,估计最终上市大概也会获得一个平庸的成绩吧。
预计靠ip大概苟个1-2年左右,运气好能稳定到畅销榜50名左右,要是运营太坑大概会在100名左右。
战斗系统没啥新意,属于烂大街的yys卡牌战斗模式,难以让人有什么强烈的代入感。也感受不到骨傲天那种强大。如果能改成,战斗到一定回合数或者失败的时候,改为由骨王或者随机一个守护者开大强制过关(但没有星级奖励),反而会有耳目一新的感觉。毕竟原著里骨王方本来就是无敌的存在,游戏里被杂兵吊打,太出戏了。
由于同类同质化游戏太多,让人甚至卡牌技能都懒得看。
养成模式还没深挖,不过初期抽卡资源看起来并不丰富,估计最终上市大概也会获得一个平庸的成绩吧。
预计靠ip大概苟个1-2年左右,运气好能稳定到畅销榜50名左右,要是运营太坑大概会在100名左右。