麦克老狼🐺对 魔法工厂 的评价
🎮可玩性:
玩法比较有趣和创新的轻度游戏,战斗前士兵会排列成各种队形,没上场之前可以在下面调整方向,放到棋盘内是三合一的规则,只要连着就可以消除,形成更高一级兵种,斜线不能消除。这一步有点类似俄罗斯和三消的玩法融合,有很好的策略性和操作空间。战斗开始后士兵按照纵列调整队形,之后就是自动战斗了,只要战斗力足够就可以打败对面,有点偏数值向。
养成内容深度一般,比较依赖资源,是小游戏的数值结构,养成资源需求跳变大。前期还好,后面要打过可是对养成有要求的,可以明显感觉到数值卡点。不过作者提供了点击获取金币的途径,就像敲木鱼一样,一直敲可以获得金币,嫌累就直接看广告,挺人性化的设计。
🌃画面音乐:
画面品质不错,和勇闯要塞的画风有些接近,但更像素一些。角色造型特征鲜明,第一眼印象较好。虽然没有介绍背景世界观,在游戏开始之前播了一段小动画,原来这是一只鸡引发的血案,不禁让人拍案叫绝。
玩法比较有趣和创新的轻度游戏,战斗前士兵会排列成各种队形,没上场之前可以在下面调整方向,放到棋盘内是三合一的规则,只要连着就可以消除,形成更高一级兵种,斜线不能消除。这一步有点类似俄罗斯和三消的玩法融合,有很好的策略性和操作空间。战斗开始后士兵按照纵列调整队形,之后就是自动战斗了,只要战斗力足够就可以打败对面,有点偏数值向。
养成内容深度一般,比较依赖资源,是小游戏的数值结构,养成资源需求跳变大。前期还好,后面要打过可是对养成有要求的,可以明显感觉到数值卡点。不过作者提供了点击获取金币的途径,就像敲木鱼一样,一直敲可以获得金币,嫌累就直接看广告,挺人性化的设计。
🌃画面音乐:
画面品质不错,和勇闯要塞的画风有些接近,但更像素一些。角色造型特征鲜明,第一眼印象较好。虽然没有介绍背景世界观,在游戏开始之前播了一段小动画,原来这是一只鸡引发的血案,不禁让人拍案叫绝。