麦克老狼🐺对 厨房反击战 的评价
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麦克老狼🐺![2024年度报告](data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR4nGP6zwAAAgcBApocMXEAAAAASUVORK5CYII=)
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TapTap玩赏家
2023/9/28
💡游戏创意:
作为一个开发者来说,我个人比较支持那种有创意的游戏,但人总要吃饱肚子,所以换皮加微创新倒也还能接受。这游戏的换皮操作有点明显,前期也没看到有哪些差异化或者说吸引人的玩法功能,就是中规中矩的放置养成游戏,规则上甚至数值上都与同类游戏比较接近。易用性做得很不错,可惜没什么新鲜感。
🪄耐玩度:
放置类游戏全靠养成在撑,主角、伙伴、装备、技能等,很多养成设计参照了同类游戏中养成最深的,确实可以玩很久。
商业化内容走的是广告变现,由于数值相对较深,广告点偏多,好在没有插屏,不看也是可以玩的,只是资源获取上有差异。
🌃画面音乐:
2D美术效果还不错,角色造型比较可爱,也有一定特点。界面UI质感很好,画面配色看上去也很舒服。效果表达很到位,意思明确理解容易。
不知道开发者为何选择这个背景音乐,节奏缓慢音节单一,听着跟哀乐似的,与比较可爱的画面形成强烈反差,听久了还容易犯困。
作为一个开发者来说,我个人比较支持那种有创意的游戏,但人总要吃饱肚子,所以换皮加微创新倒也还能接受。这游戏的换皮操作有点明显,前期也没看到有哪些差异化或者说吸引人的玩法功能,就是中规中矩的放置养成游戏,规则上甚至数值上都与同类游戏比较接近。易用性做得很不错,可惜没什么新鲜感。
🪄耐玩度:
放置类游戏全靠养成在撑,主角、伙伴、装备、技能等,很多养成设计参照了同类游戏中养成最深的,确实可以玩很久。
商业化内容走的是广告变现,由于数值相对较深,广告点偏多,好在没有插屏,不看也是可以玩的,只是资源获取上有差异。
🌃画面音乐:
2D美术效果还不错,角色造型比较可爱,也有一定特点。界面UI质感很好,画面配色看上去也很舒服。效果表达很到位,意思明确理解容易。
不知道开发者为何选择这个背景音乐,节奏缓慢音节单一,听着跟哀乐似的,与比较可爱的画面形成强烈反差,听久了还容易犯困。
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