麦克老狼🐺对 开局一把剑 的评价
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麦克老狼🐺![2024年度报告](data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR4nGP6zwAAAgcBApocMXEAAAAASUVORK5CYII=)
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TapTap玩赏家
2023/9/28
🎮可玩性:
这是个挺久的单机游戏了,才看到而已。核心玩法是RPG,初始可以选择不同的英雄,只要满足解锁条件即可。玩法带有比较浓的肉鸽元素,不仅有经典三选一,战斗技能可以进行搭配组合,装备也是,选择策略性较强,很有特点。战斗可以自动进行,省去了手动操作的疲累。体力也是个很不错的设计,有限体力内进行统筹操作,自由度较高。
养成全部是局内进行的,包括角色等级、装备和技能,除等级外,装备和技能的获取有一定随机性,存在一定程度的数值偏差。
🌃画面音乐:
画面品质一般,略偏写实的2D画风有些陈旧,部分界面有点像色块,美术能提升的空间蛮大。特效比较丰富,基本意思表达准确,理解起来比较容易。
✍🏻建议:
问题和建议:
1-没开始游戏之前看了一下致谢名单,突然跳出三选一卡牌界面,感觉很奇怪。
2-穿戴装备操作很别扭,一不小心就变成了长按,操作差别太小,容易误触发。
3-查看装备属性进行对比时,手指会挡住一部分界面,不太好查看。
4-能看出部分UI还是基于PC端的,手机上看字体比较小。
这是个挺久的单机游戏了,才看到而已。核心玩法是RPG,初始可以选择不同的英雄,只要满足解锁条件即可。玩法带有比较浓的肉鸽元素,不仅有经典三选一,战斗技能可以进行搭配组合,装备也是,选择策略性较强,很有特点。战斗可以自动进行,省去了手动操作的疲累。体力也是个很不错的设计,有限体力内进行统筹操作,自由度较高。
养成全部是局内进行的,包括角色等级、装备和技能,除等级外,装备和技能的获取有一定随机性,存在一定程度的数值偏差。
🌃画面音乐:
画面品质一般,略偏写实的2D画风有些陈旧,部分界面有点像色块,美术能提升的空间蛮大。特效比较丰富,基本意思表达准确,理解起来比较容易。
✍🏻建议:
问题和建议:
1-没开始游戏之前看了一下致谢名单,突然跳出三选一卡牌界面,感觉很奇怪。
2-穿戴装备操作很别扭,一不小心就变成了长按,操作差别太小,容易误触发。
3-查看装备属性进行对比时,手指会挡住一部分界面,不太好查看。
4-能看出部分UI还是基于PC端的,手机上看字体比较小。