会啸的企鹅 第五人格 的评价

因玩家喜爱入选icon-wow
会啸的企鹅
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运营服务策略性画面音乐可玩性
游戏时长
游戏时长 483 小时
设备
Redmi K40 游戏增强版
“很难想象这是一款五年前出的游戏”、“为什么要悲观啊!”、“很担心第五人格的玩家的精神状态“、”最喜欢第五人格玩家经常说的一句话:啊?“......自从玩了第五人格,腰不疼了,腿不酸了,心也不跳了😅
众所周知,《第五人格》是一款知名更衣游戏,里面都是喜欢“涩涩”hentai😍、喜欢贴贴求佛的求生者😘、没有心的监管者😎and so on.
1.游戏玩法:《第五人格》是1v4公平竞技的非对称对抗游戏,玩家分为监管者和求生者双方阵营;求生者四人利用角色技能配合地图上的板窗躲避监管者追击合作修复5台电机通电开门逃离庄园、监管者则使用技能击倒挂飞求生者(2人平局,3人逃脱/挂飞胜利)。
2.游戏画面/音乐:作为一款逃生类游戏,bgm偏“阴间”(我的好哥们甚至一度因为觉得音乐太恐怖不敢入坑😌),如今的游戏画面偏“可爱”、“二次元”风格,地图色调偏暗,游戏内部建模和画面都较为精美(tnnd就是有时候会卡模!😦)。记得当年公测和S1玩的时候,游戏风格更贴合《黎明杀机》,恐怖元素更多一些,后来好像是因为被举报而整改了。本人也因学业早早退坑,于18赛季回坑,如今已是第29赛季。
3.游戏操作:该游戏分为手游玩家和模拟器玩家两种,大家可以根据自己的操作喜好进行选择。操作体验上,求生者们跑的比监管者慢,需要依靠地形和技能拉扯监管者追击,不仅需要自身过硬的溜鬼能力、对地图的熟悉度、对角色技能/特点的认知还需要和队友发信号交流相互配合;而监管者需要依靠自身速度更快进行单方面追击,靠地上血迹、求生者的呼吸、电机的抖动等各要素帮助自己更快找到并配合技能击倒挂飞求生者。😱新手玩家们一定要去做完新手教程,对你的游戏体验和上手帮助很大!
4.游戏剧情/角色背景:什么?剧情?从侦探“嗑药”幻觉无尽走廊追小马孩到如今记者回庄园“鸿门宴”聚餐,yysy不太给玩家留下印象;反倒是每个角色的故事背景深的玩家们的深究挖掘,配合总多二创视频使每个角色都更加立体(小说家和憨蛋的爱恨情仇谁能不稀罕呢🙃)。
5.游戏特色:
1)【赛后】都说赛后毁了d5,由于路人玩家在一般对局中无法开麦交流,只能依靠快捷新号交流,所以经常会有信息交流不到位或“手感不好”的秒到哥、“脑子抽风“破坏游戏节奏使优变劣的”铸币“、翻窗就震慑/技能就解擦的”全责哥“等等,使得该游戏的赛后格外精彩(如果秒到挂飞务必秒退赛后保双亲噢~😽)
2)【常驻/限时金皮(紫皮)】d5很多皮肤通过紫薯购买,这玩意只靠氪金都不一定弄得多,需要签到、每日、周末礼包等各种渠道积少成多~(刚买了园丁西湖皮,又要重零开始攒紫薯的苦逼😭)
3)【联动限定皮】d5有很多联动皮,最喜欢弹丸论破、P5、柯南、杀戮天使和文豪野犬的联动。联动一般都是限时限定皮肤噢~除非出新一弹联动,不然是不复刻的哦😿(这联动皮肤十分珍贵![穿山甲音])
4)【竞技赛事】不少玩家甚至是“云玩家”,都喜欢看d5比赛,不同于王者/LOL,d5的赛事有他别样的魅力,相当多的名场面和梗都出自于比赛。(本人看得比较少,其中的魅力宝子们看了就知道的😽)
5)【家具】每次活动和联动都会送不少家具(限定家具),商店也有很多常驻家具和轮替上架限时购买家具,谁不喜欢美美地布置自家的家(迷宫)呢😂
6)【皮塔】空吧哇.jpg
一时半会就想到这么些啦,附上两张很喜欢用的表情包和俺家的靓照
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