麦克老狼🐺对 我是航天员 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
2023/9/22
💡游戏创意:
还可以的商业化模拟经营手游,核心玩法是模拟经营类常见的开图制作物品交订单流程,有些常规但很符合认知和心理预期。人员对于建筑也有影响,可以按照能力擅长进行分配,促进收集人员卡牌的同时,也有一定统筹规划。一些事件会带小游戏,也有一定挑战元素,让人眼前一亮。
🪄耐玩度:
养成内容深度很好,人员相当于卡牌,单张四条养成线,而且横向养成广度非常好,每个建筑都需要填人进去,促进收集欲望。另外建筑的建造和升级也是重要养成部分,直接关系到资源产出。有明显的商业化设计,付费深度包含模拟经营和卡牌类的,抽卡和资源获取等计费点都有,明显奔版号去的,而且现在已经拿到了。
🌃画面音乐:
2D美术品质很不错,看起来像是用Unity做的,画面层次感比较突出。画风是很卡通的,有些偏低龄。色调配色很好,视觉重点比较清晰,第一眼印象还不错,符合波克城市的调性。动画效果表现力很好,像是在看动画片一样,能产生一定代入感。
✍🏻建议:
问题和建议:
1-月球勘探活动已经没有可领取的东西,但是活动入口icon和里面界面还是有红点提示。
2-编辑界面有没摆出来的设施,红点就一直存在,有点强迫的意思。建议点击新设施之后可以去掉红点提示,要不挺烦人的。
还可以的商业化模拟经营手游,核心玩法是模拟经营类常见的开图制作物品交订单流程,有些常规但很符合认知和心理预期。人员对于建筑也有影响,可以按照能力擅长进行分配,促进收集人员卡牌的同时,也有一定统筹规划。一些事件会带小游戏,也有一定挑战元素,让人眼前一亮。
🪄耐玩度:
养成内容深度很好,人员相当于卡牌,单张四条养成线,而且横向养成广度非常好,每个建筑都需要填人进去,促进收集欲望。另外建筑的建造和升级也是重要养成部分,直接关系到资源产出。有明显的商业化设计,付费深度包含模拟经营和卡牌类的,抽卡和资源获取等计费点都有,明显奔版号去的,而且现在已经拿到了。
🌃画面音乐:
2D美术品质很不错,看起来像是用Unity做的,画面层次感比较突出。画风是很卡通的,有些偏低龄。色调配色很好,视觉重点比较清晰,第一眼印象还不错,符合波克城市的调性。动画效果表现力很好,像是在看动画片一样,能产生一定代入感。
✍🏻建议:
问题和建议:
1-月球勘探活动已经没有可领取的东西,但是活动入口icon和里面界面还是有红点提示。
2-编辑界面有没摆出来的设施,红点就一直存在,有点强迫的意思。建议点击新设施之后可以去掉红点提示,要不挺烦人的。
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