Book对 止戈之战 的评价
之前渠道内测的时候玩过,我把它当放置+单机游戏耍了,上 线简单做下日常,十来分钟吧....: 卡关的话睡一 觉第二天起来收收菜基本能过,氦了个首充之后没有氛了,不是正式版本,就不舍得接着充了。
因为新手任务送了-堆钻石,我抽了十几个十连,听说是前期必备的英雄我都抽出来了,抽不出来官方也有送英雄,用起来还行。
不是很懂为什么会有人喜欢拿自己跟氢佬比,然后叭叭叭的说这游对很重...我寻思着人家充了钱该爽就爽也没什么不对......
这类养成游戏吧,我觉得最重要的是耐心,对角色的长期培养不也是很有成就感吗?以前玩痒痒鼠也是羡慕那些玩了好几年的大佬,自己连三段都打不上,那些大佬随随便便六星式神连翻换阵容,搞得我不停.....后来想开了,这破游戏不就是这样,佛系pve也挺好的,看自己培养出来的崽也挺有成就感的,养成游戏不都是这样么。
再说了,市面上其他那些养成游戏那么肝,不肝就完全没有进展,这游戏好歹还有个挂机收益,每天过过日常然后下线也挺减负的,毕竟工作也很忙,又不能像以前那样整个人长在肝.上。
因为新手任务送了-堆钻石,我抽了十几个十连,听说是前期必备的英雄我都抽出来了,抽不出来官方也有送英雄,用起来还行。
不是很懂为什么会有人喜欢拿自己跟氢佬比,然后叭叭叭的说这游对很重...我寻思着人家充了钱该爽就爽也没什么不对......
这类养成游戏吧,我觉得最重要的是耐心,对角色的长期培养不也是很有成就感吗?以前玩痒痒鼠也是羡慕那些玩了好几年的大佬,自己连三段都打不上,那些大佬随随便便六星式神连翻换阵容,搞得我不停.....后来想开了,这破游戏不就是这样,佛系pve也挺好的,看自己培养出来的崽也挺有成就感的,养成游戏不都是这样么。
再说了,市面上其他那些养成游戏那么肝,不肝就完全没有进展,这游戏好歹还有个挂机收益,每天过过日常然后下线也挺减负的,毕竟工作也很忙,又不能像以前那样整个人长在肝.上。