鱼合屿对 独奏骑士 的评价
这个游戏我是十分推荐的,我不是什么资深玩家也不是什么500层全身金的,就是个爱好者。比较吸引我的点如下
1.画风和爬楼的设定
这个游戏的画风非常不错有一种暗黑的且色彩浓度较高的风格但是我不知道是什么风格像是美漫。手绘的笔触感浓厚。我还挺喜欢的。
每一层都是一定数量的怪,没了就下一层,每一层的景物大同小异,分层次的不同有不同的环境,环境下有相符合的怪物,怪物的种类还可以,特点鲜明。但是爬楼的时候boss共性还是挺相同的,后期趋于一致。包括秘境之类的。
2.流派的打造
这个游戏我觉得现在为止最好的一个构筑bd的这么一个游戏,搭配上还是可以的,但是也有不好这个随后说。而且肝的点也有很多,秘境,矿坑啥的材料也有多种,打造多样,有符石,词条,精华后者看那些大佬发的视频很爽,总之这个能研究研究。
但是也有不好的
1.我觉得在对于一个新手来说最开始的关键是不是拿着一把自己喜欢的武器一直爬一直刷呢,但是呢?我怎么觉得强的永远是那么几个武器呢?我看了一下我玩的刀锋遗产那随便爬,装备每个阶段都有选择,但是玩近战呢,那前期能用的装备有多少?能有几个是有用的?
你这个人游戏的目的是什么呢?是这是到面趋于一致的流派选择和装备选择?到后面才能玩某某武器和流派?我看排行榜以及装备的选择,有多少是一样的,很多都是自光环的鞋和斗篷。你其他的装备呢?摆设吗?不应该是一直可以变化的装备选择难道不是更加灵活一些呢?前期的boss真的对于每一个流派都是公平的嘛?那个闪避的乌鸦,之类的后续眩晕的小乖等等怎么感觉就是对近战的不友好呢?
如果前期流派选择都少那别提后期了,连前期的热情都没有了,还谈什么后期。
2.我看大多数人都是只能玩一个号因为可以玩其他的,只能存背包里?不能整个仓库?为什么一定要用兑换码换奖励,邮箱不行?
总之我觉得这个游戏现在没多少竞争的,而且官方也好福利可以但是就是感觉还是没有到那个点上。
以上都是我个人看法,无法代表全体的看法。还是觉得这个游戏好玩的。
1.画风和爬楼的设定
这个游戏的画风非常不错有一种暗黑的且色彩浓度较高的风格但是我不知道是什么风格像是美漫。手绘的笔触感浓厚。我还挺喜欢的。
每一层都是一定数量的怪,没了就下一层,每一层的景物大同小异,分层次的不同有不同的环境,环境下有相符合的怪物,怪物的种类还可以,特点鲜明。但是爬楼的时候boss共性还是挺相同的,后期趋于一致。包括秘境之类的。
2.流派的打造
这个游戏我觉得现在为止最好的一个构筑bd的这么一个游戏,搭配上还是可以的,但是也有不好这个随后说。而且肝的点也有很多,秘境,矿坑啥的材料也有多种,打造多样,有符石,词条,精华后者看那些大佬发的视频很爽,总之这个能研究研究。
但是也有不好的
1.我觉得在对于一个新手来说最开始的关键是不是拿着一把自己喜欢的武器一直爬一直刷呢,但是呢?我怎么觉得强的永远是那么几个武器呢?我看了一下我玩的刀锋遗产那随便爬,装备每个阶段都有选择,但是玩近战呢,那前期能用的装备有多少?能有几个是有用的?
你这个人游戏的目的是什么呢?是这是到面趋于一致的流派选择和装备选择?到后面才能玩某某武器和流派?我看排行榜以及装备的选择,有多少是一样的,很多都是自光环的鞋和斗篷。你其他的装备呢?摆设吗?不应该是一直可以变化的装备选择难道不是更加灵活一些呢?前期的boss真的对于每一个流派都是公平的嘛?那个闪避的乌鸦,之类的后续眩晕的小乖等等怎么感觉就是对近战的不友好呢?
如果前期流派选择都少那别提后期了,连前期的热情都没有了,还谈什么后期。
2.我看大多数人都是只能玩一个号因为可以玩其他的,只能存背包里?不能整个仓库?为什么一定要用兑换码换奖励,邮箱不行?
总之我觉得这个游戏现在没多少竞争的,而且官方也好福利可以但是就是感觉还是没有到那个点上。
以上都是我个人看法,无法代表全体的看法。还是觉得这个游戏好玩的。
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