潜力极大,底子好的惊人,本人觅长生鬼谷修仙模拟器均300小时以上,各类武侠和仙侠也都涉猎部分,这游戏我可以说一句:麻雀虽小,五脏俱全。从结构来说,地图点击对话制虽然老旧,但是不影响整体,而且方便制作。从可玩性来说,很高的可玩性,修仙的炼丹,修行,奇遇,在这个游戏框架下可以简单清晰不重样的提现出来。总的缺点就是,作为一个修仙游戏且以格子地图为基础的游戏,开放性不免有点不经如意,考虑到测试版,观望一下。加油
给个建议,增加修为的丹药别有上限,不如搞个丹毒,否则修为提升太慢,开放性世界直接变线性世界,非常让人反感