红枫缎对 再世仙途 的评价
📝主题立意:
游戏思路很好,中国的修仙题材其实很丰富且优异,只是为了利益没有人做,制作者对游戏的盈利途径方式慎重再慎重!这个东西是两边都不讨好的
缝合的道路从而成为一个集大成者其实是很值得期待的,其实做游戏都可以参考吕不韦的《吕氏春秋》的做法,一字(玩家建议很多😂)千金(玩家没有千金😂),集合择优。
💡游戏创意:
缝合中带着自己的元素,继承中有创新。
现在我应该大致能看出工作室是想先构建一个很大的宏观框架,再往里面逐渐缝合一些微观内容。把屋子建起来,再往里面增添家具。
但是得考虑一下现在玩家想拼命往里面住的现状。基本的内容,床呀,灯呀,水呀先搞上。
🎮可玩性:
自由度高,可玩性强,让人上头。
该扩大框架,增添内容。
横向里把符箓,御兽的宗门地图做出来
纵向上把金丹后续内容做出来
武技的增加,宗门术法特色凸现。
武技强时可以越阶战胜强敌而不仅仅是靠数值压胜。
还有宗门小比优化一下,加个少年英雄榜。
再加个各宗门的大比,加个强者排行榜。
把玩游戏的成就感做出来
就先说那么多了,看后续工作室怎么做吧
游戏思路很好,中国的修仙题材其实很丰富且优异,只是为了利益没有人做,制作者对游戏的盈利途径方式慎重再慎重!这个东西是两边都不讨好的
缝合的道路从而成为一个集大成者其实是很值得期待的,其实做游戏都可以参考吕不韦的《吕氏春秋》的做法,一字(玩家建议很多😂)千金(玩家没有千金😂),集合择优。
💡游戏创意:
缝合中带着自己的元素,继承中有创新。
现在我应该大致能看出工作室是想先构建一个很大的宏观框架,再往里面逐渐缝合一些微观内容。把屋子建起来,再往里面增添家具。
但是得考虑一下现在玩家想拼命往里面住的现状。基本的内容,床呀,灯呀,水呀先搞上。
🎮可玩性:
自由度高,可玩性强,让人上头。
该扩大框架,增添内容。
横向里把符箓,御兽的宗门地图做出来
纵向上把金丹后续内容做出来
武技的增加,宗门术法特色凸现。
武技强时可以越阶战胜强敌而不仅仅是靠数值压胜。
还有宗门小比优化一下,加个少年英雄榜。
再加个各宗门的大比,加个强者排行榜。
把玩游戏的成就感做出来
就先说那么多了,看后续工作室怎么做吧
3