グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧对 斯露德 的评价
直接跳过剧情,接触最根本的玩法。技能属实有些匮乏,输出手法长时间依赖软弱无力的普攻(你要自动攻击,我无话可说),就算切人这种玩烂的模式来弥补技能的不足,那我tm的为什么不用1234键切换主副武器(假设)。虽说是射击游戏,为什么没点近战手段呢?其次,战斗场景咋一看是三维的,实际操作却是平面。
这游戏值得表扬的是游戏ui,是有点想法,不像其他游戏老是仿X舟(别骂我,手游玩得少只知道有这个)。
其二,有不错的交互场景,有玩家视角(我说有,不是监控器而是视角随着女角色的运动而运动)……但是……你md为什么就只有三句话,md为什么没有对话框(nmd应该知道让一个角色重复说一句话是多么打击人吗?
这游戏值得表扬的是游戏ui,是有点想法,不像其他游戏老是仿X舟(别骂我,手游玩得少只知道有这个)。
其二,有不错的交互场景,有玩家视角(我说有,不是监控器而是视角随着女角色的运动而运动)……但是……你md为什么就只有三句话,md为什么没有对话框(nmd应该知道让一个角色重复说一句话是多么打击人吗?
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