浮云作雪对 冒险之旅:神魔大战 的评价
可玩性
用碎片时间玩了三天,终于打到腐王,问题也出来了普通腐王胜率不到20%,24级2000多血,只要脸黑被连续腐蚀中两次就GG,后面还有一个需要打三只变异腐王的任务,两只变异腐王会一起出现,搞不懂为什么要这么搞,然后每个地图的BOSS复活五分钟CD,想刷好东西用时间去赌爆率,爆率是0.7% ,懂得都懂。
游戏音乐
我开静音的,没听。
运营
游戏是回合制的,其实完全可以进行BOSS挑战次数限制,没必要强拉游戏时长,另外BOSS设置这么个in霸技能还没有CD限制,脸黑直接等死,后面的完全不用体验,我只能说作者很有想法恶心人。
总体来说
仁者见仁,智者见智,礼包不少,送的东西挺多的基本都能用到,怪物数值平衡,装备的爆率略低,装备属性随机的,这个随机是平均数值+1+2这个幅度,游戏中按照任务进程一直到腐王都能打,腐王需要拼脸,脸黑的时候会像我一样,胜率低于20%,死了你就要重新跑地图,后面的不体验了,就这样。
用碎片时间玩了三天,终于打到腐王,问题也出来了普通腐王胜率不到20%,24级2000多血,只要脸黑被连续腐蚀中两次就GG,后面还有一个需要打三只变异腐王的任务,两只变异腐王会一起出现,搞不懂为什么要这么搞,然后每个地图的BOSS复活五分钟CD,想刷好东西用时间去赌爆率,爆率是0.7% ,懂得都懂。
游戏音乐
我开静音的,没听。
运营
游戏是回合制的,其实完全可以进行BOSS挑战次数限制,没必要强拉游戏时长,另外BOSS设置这么个in霸技能还没有CD限制,脸黑直接等死,后面的完全不用体验,我只能说作者很有想法恶心人。
总体来说
仁者见仁,智者见智,礼包不少,送的东西挺多的基本都能用到,怪物数值平衡,装备的爆率略低,装备属性随机的,这个随机是平均数值+1+2这个幅度,游戏中按照任务进程一直到腐王都能打,腐王需要拼脸,脸黑的时候会像我一样,胜率低于20%,死了你就要重新跑地图,后面的不体验了,就这样。
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