车厘子对 无间梦境 的评价



车厘子

TapTap玩赏家
2023/9/11
优秀的剧本设定
良好的画面音乐
一般的人物刻画
还有为难而难天马行空的谜题关卡
▶ 前言
国风民俗类型的解密游戏在taptap上已经有很多款了,但能像《纸嫁衣》这样成为现象级游戏的并不多见。从这点上来看,这系列的游戏其实都可以无脑入,即便每个人对解密游戏的要求不同,但《纸嫁衣》都能在大家心中占据一个不错的分数。
▶ 简介
《纸嫁衣5:无间梦境》整体上是一个讲述世仇的故事,第5部主角荀元丰和陶梦嫣分别是第2部主角梁少平和祝小红的转世。第2部结束时女主陶梦嫣偶遇了被戏曲唤醒的植物人荀元丰,然后两人在第5部时作为伴侣,进入屠老四后人屠浮生设计的陷阱。为了挫败阴谋,两人奋力寻求线索逃生。
▶ 游戏评价
1)剧情线
依旧围绕《纸嫁衣》系列的主要人物和设定进行延伸,老玩家们可以将《无间梦境》看做是这系列IP的一个巩固。故事以荀元丰邀请陶梦嫣去看戏为起点。陶梦嫣带着钟梓萓一起赴约,三人来到一个诡异的戏院,演出的正是《梁祝》。但这出戏还没唱完就发生了变故,三个人纷纷陷入幻境。在幻境中,荀元丰不断被迫回忆前世斩首的画面,而陶梦嫣则因为从小到大摆脱不了的梦魇、纸新娘的命运和被同龄人霸凌的经历,因而有严重的心理问题。她羡慕祝小红和梁少平的爱情,却对荀元丰喜欢自己这一点产生了怀疑,导致陷入自我矛盾中。而制造幻境的罪魁祸首,便是因梁少平私自放走祝小红,而无辜被牵连的戏班后人屠浮生。梁少平死后,戏班其他人也被大祭司相继处死,而他们的后人则是分别受到了诅咒,屠家的诅咒就是每一代都会早死,为了摆脱诅咒,屠浮生便想要抓走陶梦嫣,完成纸新娘的献祭。
这个故事叙述起来是很有画面感的。不论是穿针引线联结前几部,还是本身的设定都很抓人眼球。所以这一部的评价有不少人是因为剧情打出了高分,在我这里也能得到90+的分数。
2)人物刻画
有剧情线的评价当然也要有人物刻画的评价。本作人物刻画的重点角色是陶梦嫣。用了很多的笔墨将她由洒脱开朗到心事重重,再由自卑透着坚强到摆脱心事这一系列的过程描述出来,让她宛若是有真实原型活在我们的现实世界中。但在侧重描述的情况下,其余配角并没有被照顾到。一些小角色的性格转变、做出重要决定该有的心路历程并没有刻画出来。这在强剧情线的情况下是有点拉分拖后腿的,玩家在游玩的时候便会感觉到好像这个人物角色被剧情“强行拖着走”,从而失去了与剧情共鸣的机会。
这部作品的立意除了讽刺封建迷信婚姻祭祀以外,还融入了校园霸凌、语言霸凌等话题。人物刻画差了一些火候,让作品立意的传达不够明确,这让玩家没有强烈的代入感。
3)解谜度
难度有一个飙升的节点。前几章的难度中等,第5章后的难度堪称天马行空。这里不是褒义而是贬义,谜题的设计给人一种“为难而难”的感受,就好像关卡策划在设计的时候他的指标是要让极大多数玩家在这个地方“看一会广告”。有点像现实里关卡类密室逃脱的设计,跟主线剧情的关联逻辑程度只能说毫不相干。特别点名算盘、12生肖、书柜摆书、北斗七星这几个。
4)恐怖程度
不咋恐怖,甚至连微恐都算不上。胆小的朋友们可放心食用,这部作品的重点主要在剧情上,恐怖元素已经淡化了很多。如果要定义的话称其为悬疑更妥当,这一做法有好有坏我个人就不再多做评价,反正我自己对此是无所谓的一个态度。
▶ 总结
整体玩了一圈以后虽然对游戏带有不少的意见,但角度更多的是去帮助官方找到优化目标和进步的空间,是以抱着未来的《纸嫁衣》系列有更好的现象级游戏问世的态度发表的评价。若要问我这部作品值不值得一玩,那我当然还是会给出肯定的答复。
良好的画面音乐
一般的人物刻画
还有为难而难天马行空的谜题关卡
▶ 前言
国风民俗类型的解密游戏在taptap上已经有很多款了,但能像《纸嫁衣》这样成为现象级游戏的并不多见。从这点上来看,这系列的游戏其实都可以无脑入,即便每个人对解密游戏的要求不同,但《纸嫁衣》都能在大家心中占据一个不错的分数。
▶ 简介
《纸嫁衣5:无间梦境》整体上是一个讲述世仇的故事,第5部主角荀元丰和陶梦嫣分别是第2部主角梁少平和祝小红的转世。第2部结束时女主陶梦嫣偶遇了被戏曲唤醒的植物人荀元丰,然后两人在第5部时作为伴侣,进入屠老四后人屠浮生设计的陷阱。为了挫败阴谋,两人奋力寻求线索逃生。
▶ 游戏评价
1)剧情线
依旧围绕《纸嫁衣》系列的主要人物和设定进行延伸,老玩家们可以将《无间梦境》看做是这系列IP的一个巩固。故事以荀元丰邀请陶梦嫣去看戏为起点。陶梦嫣带着钟梓萓一起赴约,三人来到一个诡异的戏院,演出的正是《梁祝》。但这出戏还没唱完就发生了变故,三个人纷纷陷入幻境。在幻境中,荀元丰不断被迫回忆前世斩首的画面,而陶梦嫣则因为从小到大摆脱不了的梦魇、纸新娘的命运和被同龄人霸凌的经历,因而有严重的心理问题。她羡慕祝小红和梁少平的爱情,却对荀元丰喜欢自己这一点产生了怀疑,导致陷入自我矛盾中。而制造幻境的罪魁祸首,便是因梁少平私自放走祝小红,而无辜被牵连的戏班后人屠浮生。梁少平死后,戏班其他人也被大祭司相继处死,而他们的后人则是分别受到了诅咒,屠家的诅咒就是每一代都会早死,为了摆脱诅咒,屠浮生便想要抓走陶梦嫣,完成纸新娘的献祭。
这个故事叙述起来是很有画面感的。不论是穿针引线联结前几部,还是本身的设定都很抓人眼球。所以这一部的评价有不少人是因为剧情打出了高分,在我这里也能得到90+的分数。
2)人物刻画
有剧情线的评价当然也要有人物刻画的评价。本作人物刻画的重点角色是陶梦嫣。用了很多的笔墨将她由洒脱开朗到心事重重,再由自卑透着坚强到摆脱心事这一系列的过程描述出来,让她宛若是有真实原型活在我们的现实世界中。但在侧重描述的情况下,其余配角并没有被照顾到。一些小角色的性格转变、做出重要决定该有的心路历程并没有刻画出来。这在强剧情线的情况下是有点拉分拖后腿的,玩家在游玩的时候便会感觉到好像这个人物角色被剧情“强行拖着走”,从而失去了与剧情共鸣的机会。
这部作品的立意除了讽刺封建迷信婚姻祭祀以外,还融入了校园霸凌、语言霸凌等话题。人物刻画差了一些火候,让作品立意的传达不够明确,这让玩家没有强烈的代入感。
3)解谜度
难度有一个飙升的节点。前几章的难度中等,第5章后的难度堪称天马行空。这里不是褒义而是贬义,谜题的设计给人一种“为难而难”的感受,就好像关卡策划在设计的时候他的指标是要让极大多数玩家在这个地方“看一会广告”。有点像现实里关卡类密室逃脱的设计,跟主线剧情的关联逻辑程度只能说毫不相干。特别点名算盘、12生肖、书柜摆书、北斗七星这几个。
4)恐怖程度
不咋恐怖,甚至连微恐都算不上。胆小的朋友们可放心食用,这部作品的重点主要在剧情上,恐怖元素已经淡化了很多。如果要定义的话称其为悬疑更妥当,这一做法有好有坏我个人就不再多做评价,反正我自己对此是无所谓的一个态度。
▶ 总结
整体玩了一圈以后虽然对游戏带有不少的意见,但角度更多的是去帮助官方找到优化目标和进步的空间,是以抱着未来的《纸嫁衣》系列有更好的现象级游戏问世的态度发表的评价。若要问我这部作品值不值得一玩,那我当然还是会给出肯定的答复。
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