流汗小叮当对 模拟地铁(付费下载版) 的评价
好嘞,今天也是在上班路上错过两班地铁的可怜打工人。刚好看到这游戏,这不巧了,作为一名五星好市民,我今天必须来规划规划这个城市地铁系统,坐着地铁沿着自己规划的地铁线路上班指(wo)日(xia)可(shuo)待(de)!
作为一款轻量级的模拟类游戏,这款《模拟地铁》我愿称之为神作!
极致简约的游戏画面
游戏画面这点确实没多少好写的,“简单”两字便足以概括。
不管是游戏界面还是游戏内动画都做得非常简约。
但有个我觉得非常值得说道的是它的过渡动画,做得真的太好了,每个界面的上下级界面的承接都做得让人直呼丝滑!不同于常规的黑屏-加载-下一界面的过度形式,该游戏的过渡动画会让人觉得这个游戏是在一个巨大的平面内不断滑动,引导性做得非常好,呜呼,确实舒服!
言简意赅的玩法/教程介绍
游戏的玩法也比较简单,省流的讲就是送目的地(形状)不同的乘客到对应目的地(形状)的车站,每成功送达一人加一分,每个车站的等待人数超过六人时便会过度拥挤,当过度拥挤持续一段时间后会直接输掉游戏。(乘客:不等了,我走路去上班!)
刚进游戏的时候映入眼帘的是非常简单的游戏名称几个字以及一个进入游戏的按钮,我寻思着这也太简单了,点进去以后才反应过来,我是进入新手教程了,不得不说这个新手教程做得非常丝滑,以至于我都差点没反应过来。
而主菜单将会在新手教程结束后才真正展示出来,也算是比较细节的设计吧。
新手教程做得十分优秀,能让我们快速的了解该游戏的玩法,除了常规的高亮、跳动指引,更是在玩家一定时间不操作后直接跳出文字指引,我觉得这点做得非常好,一下子照顾了各种类型的玩家。
丰富有趣的玩法模式
总的有两个大玩法,一个是任务模式,一个是日常挑战模式
1.任务模式:
游戏会给到几十个全球较著名的城市让玩家进行地铁线路规划的挑战,每个城市的地铁规划挑战都有对应的挑战,大大增加了游戏的挑战性和趣味性。每个城市都有达成对应客流的柱状图情况,相当于是排名系统了。
任务模式里有四种模式,分别是正常、极限、开放、创意。
其中正常模式为默认模式,而极限模式则是非常考验各位大佬们对线路的规划,因为线路一旦规划后就无法更改,非常需要大局观,适合各位绝活哥。
开放模式则是被赋予了“不会拥堵”的属性,让我们可以专心的把线路都用在提升运输效率上,也就是说我们可以在不考虑车站拥堵程度的情况下,最大限度的去利用游戏中给到的资产来提升运输效率,做大做强,再创辉煌!(毕竟现实中六个人就拥堵的车站是不太可能存在的,这个模式会更贴近现实)
而创意模式可以理解为纯纯的脑洞哥专用模式。该模式不对游戏内容做任何限制,也就是相当于创意工坊啦,玩家可以在地图内任意编辑城市、地铁线路,可以开动自己的小脑袋瓜,建造出或写实,或离谱的城市地铁线路,感觉对喜欢整活的玩家来说是非常友好的一个模式嘞。(当然对新人也很友好,可以去这个模式里练练手,我刚开始玩就是哈哈哈)
2.日常挑战
日常挑战模式则是一周七天,每天刷新,每日挑战里会有城市名,挑战模式,剩余时间还有排行榜几个元素。
排行榜点进去后则可以看到当周每天的每个挑战中的挑战玩家客流量分布柱状图,以及对应排名。对于喜欢竞技比赛的玩家来说简直不要太舒服!
也是在叮叮咚咚的提示音里度过了一段快乐的游戏时间,以时间为主要游戏进程,按周来获取新的资产,加上右上角的时钟,能让我切切实实的感受到时间的流逝,妥妥的时间杀手了这个游戏。
游戏优点/亮点
1.丝滑的过渡动画
2.由简入繁的新手教程
3.游戏结束后的运营总结以及支持整体线路图分享
4.丰富且耐玩的游戏模式
5.无广告(划重点)
6.基本无氪金内容(目前唯一看到氪金点是成就系统提前解锁需要花15,不过也支持解锁全地图后免费解锁)
给新手玩家的小建议
1.认真体会新手教程,以及主界面里的“游戏规则”。对你成为地铁规划大师有非常大的帮助
2. 游戏界面元素不多,每个都很重要。右上角除了时间还有接驳人数,每个车厢只能载六个人(跟拥挤人数一致),屏幕左侧有显示各项资产剩余数,需要合理利用。
3.合理规划每条路线。可以将运行中的地铁拖动到另一条线上,地铁站点会随着时间不断自动增加,所以在连线的时候要多加留意。
4. 可以把地图中间,或者站点(形状)较少的当做交通枢纽,点击地图右侧不同颜色的圆球后按x则可以直接关闭对应颜色的地铁线路,可以在比较紧急的时候关闭部分空路线来提高运行效率。
总的来说这个游戏我还是非常喜欢的,不仅可以非常有效的消磨时间,还能锻炼自己的大局观,这不妥妥的摸鱼必备游戏!(不是)
同时也确实很推荐各位尝试一下这款良心且好玩的游戏,不说了,我规划我们城市地铁线路去了。
作为一款轻量级的模拟类游戏,这款《模拟地铁》我愿称之为神作!
极致简约的游戏画面
游戏画面这点确实没多少好写的,“简单”两字便足以概括。
不管是游戏界面还是游戏内动画都做得非常简约。
但有个我觉得非常值得说道的是它的过渡动画,做得真的太好了,每个界面的上下级界面的承接都做得让人直呼丝滑!不同于常规的黑屏-加载-下一界面的过度形式,该游戏的过渡动画会让人觉得这个游戏是在一个巨大的平面内不断滑动,引导性做得非常好,呜呼,确实舒服!
言简意赅的玩法/教程介绍
游戏的玩法也比较简单,省流的讲就是送目的地(形状)不同的乘客到对应目的地(形状)的车站,每成功送达一人加一分,每个车站的等待人数超过六人时便会过度拥挤,当过度拥挤持续一段时间后会直接输掉游戏。(乘客:不等了,我走路去上班!)
刚进游戏的时候映入眼帘的是非常简单的游戏名称几个字以及一个进入游戏的按钮,我寻思着这也太简单了,点进去以后才反应过来,我是进入新手教程了,不得不说这个新手教程做得非常丝滑,以至于我都差点没反应过来。
而主菜单将会在新手教程结束后才真正展示出来,也算是比较细节的设计吧。
新手教程做得十分优秀,能让我们快速的了解该游戏的玩法,除了常规的高亮、跳动指引,更是在玩家一定时间不操作后直接跳出文字指引,我觉得这点做得非常好,一下子照顾了各种类型的玩家。
丰富有趣的玩法模式
总的有两个大玩法,一个是任务模式,一个是日常挑战模式
1.任务模式:
游戏会给到几十个全球较著名的城市让玩家进行地铁线路规划的挑战,每个城市的地铁规划挑战都有对应的挑战,大大增加了游戏的挑战性和趣味性。每个城市都有达成对应客流的柱状图情况,相当于是排名系统了。
任务模式里有四种模式,分别是正常、极限、开放、创意。
其中正常模式为默认模式,而极限模式则是非常考验各位大佬们对线路的规划,因为线路一旦规划后就无法更改,非常需要大局观,适合各位绝活哥。
开放模式则是被赋予了“不会拥堵”的属性,让我们可以专心的把线路都用在提升运输效率上,也就是说我们可以在不考虑车站拥堵程度的情况下,最大限度的去利用游戏中给到的资产来提升运输效率,做大做强,再创辉煌!(毕竟现实中六个人就拥堵的车站是不太可能存在的,这个模式会更贴近现实)
而创意模式可以理解为纯纯的脑洞哥专用模式。该模式不对游戏内容做任何限制,也就是相当于创意工坊啦,玩家可以在地图内任意编辑城市、地铁线路,可以开动自己的小脑袋瓜,建造出或写实,或离谱的城市地铁线路,感觉对喜欢整活的玩家来说是非常友好的一个模式嘞。(当然对新人也很友好,可以去这个模式里练练手,我刚开始玩就是哈哈哈)
2.日常挑战
日常挑战模式则是一周七天,每天刷新,每日挑战里会有城市名,挑战模式,剩余时间还有排行榜几个元素。
排行榜点进去后则可以看到当周每天的每个挑战中的挑战玩家客流量分布柱状图,以及对应排名。对于喜欢竞技比赛的玩家来说简直不要太舒服!
也是在叮叮咚咚的提示音里度过了一段快乐的游戏时间,以时间为主要游戏进程,按周来获取新的资产,加上右上角的时钟,能让我切切实实的感受到时间的流逝,妥妥的时间杀手了这个游戏。
游戏优点/亮点
1.丝滑的过渡动画
2.由简入繁的新手教程
3.游戏结束后的运营总结以及支持整体线路图分享
4.丰富且耐玩的游戏模式
5.无广告(划重点)
6.基本无氪金内容(目前唯一看到氪金点是成就系统提前解锁需要花15,不过也支持解锁全地图后免费解锁)
给新手玩家的小建议
1.认真体会新手教程,以及主界面里的“游戏规则”。对你成为地铁规划大师有非常大的帮助
2. 游戏界面元素不多,每个都很重要。右上角除了时间还有接驳人数,每个车厢只能载六个人(跟拥挤人数一致),屏幕左侧有显示各项资产剩余数,需要合理利用。
3.合理规划每条路线。可以将运行中的地铁拖动到另一条线上,地铁站点会随着时间不断自动增加,所以在连线的时候要多加留意。
4. 可以把地图中间,或者站点(形状)较少的当做交通枢纽,点击地图右侧不同颜色的圆球后按x则可以直接关闭对应颜色的地铁线路,可以在比较紧急的时候关闭部分空路线来提高运行效率。
总的来说这个游戏我还是非常喜欢的,不仅可以非常有效的消磨时间,还能锻炼自己的大局观,这不妥妥的摸鱼必备游戏!(不是)
同时也确实很推荐各位尝试一下这款良心且好玩的游戏,不说了,我规划我们城市地铁线路去了。
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