miscedence 时间之钥 的评价

miscedence
修改于
2024/1/1
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 30.6 小时
设备
OPPO Reno7中国版
毕竟等了很久,呦西本身底子是没什么问题的,大地图+回合制+40级前免费洗点,确实可以通过加点控制死亡顺序,控制谁来扛伤谁来输出,游戏机制+大地图玩法确实很喜欢,支线也挺有意思的,合宠玩法合技能也相当可以比较有意思。但是,一个单机游戏,真没必要做成这样又肝又氪,挂机经验可以说没有,随便打打主线给的经验都比挂机经验多。你不打pvp当单机玩儿,卡关想佛系挂机靠升级硬属性通关,按照自己的喜好审美玩儿?别想了,不可能。福利扣的一比,签到就不说了,不氪金挂机收益累计时间只有4小时(不氪你玩个屁😂)蜥蜴人弓手就是纯粹无聊的去肝,肝出来。除了公测第一天差不多肝满,毕竟等公测等了很久,后边真的是无聊,培养正反馈极低,boss属性、等级不合理,不是烧脑的不合理而是硬属性的不合理,20级副本的小怪蜘蛛,25级角色在针对性加点针对性做魔抗宠的情况下能打过不能打过,还得看脸,得看看狂战暴击多不多。等级越往后越难升,25级的号足够练俩20级的号了,装备很多等级贼高的装备,20级给你26级装备,30级给你40级装备,想穿上这装备你都得推很久主线,还得不卡关,😂而boss难度又不合理,很多boss比较难打,卡关是必然的,再加上发热,高耗电,卡顿,bug。宠物装备前期没有也没问题,不影响什么,20级30级你想做宠物的装备、附魔,有高级宠物装备图纸也得必须重新打低级材料大量低级材料把锻造熟练度堆起来,才能锻造20级的宠物装备,并且装备种类不全,很多图纸在支线、箱子,地图和捡箱子做的稀烂,看到箱子很多情况下跟主线无关都不想捡,因为容易误触碰到野怪直接进入战斗浪费时间,每日打怪经验和掉落有上限,难不成做低级任务和支线挨个打过去?很多支线也很折磨人,比如圣光湖底堆沙子雕塑,做完了+10幸运,需要堆4次,路上怪挺多的,每次必须间隔几分钟,要么干等,要么堆一次去干别的,时间差不多了继续打过去继续堆,这还是有玩家的攻略,没官方攻略。还有营救美人鱼问你要啥,装备还是图纸,😁远了装备就拿不到这张图纸了,装备是高了一两级(22级装备好像)马上能用的,图纸是40级宠物装备图纸,这也是个大坑。玩法是确实不错,可惜了策划这个肝度和氪度,一个半成品的单机搞这个肝度和氪度,VIP0挂机收益4小时上限,谁能睡4个小时就起来?你有这个自制力我相信你不会缺钱的直接氪得了。。。这么说吧,玩着不开心,就不咋想玩儿了。4⭐给的是体验前期剧情和新颖的玩法,可以玩玩。充钱它不配,但是对得起下载的流量。玩到什么时候觉得无聊刷刷刷没有正向反馈,肝点极多,腻了就可以卸载了,这个时间不会太长,几天的时间吧。