喵老三对 妖精的尾巴:激斗 的评价
等得不容易终于公测了,我其实从第一次测试就开始玩了(以下是测试服经验,公测不大改问题不大,放心看)。整体还是较合我胃口,或者说只是我对妖尾的执念?T—T。
这游戏优缺点其实之前测试时很多人都写过,我也懒得再说。主要还是给萌新一些从入坑到入土的思路(给玩的人看的,黑子就别来了谢谢)
先叠甲,开局思路和我不一样的就是你都对。我的思路是优先能每周通关乐园塔,是相对来说保证前期资源收益较大的一种方式。所以偏向横铺角色资源(不要怼着一个角色一直养到毕业才养下一个),巅峰田忌赛马也会有一定优势:
一、资源获取
1、神秘奖章:重要,一定不要错过,中小氪月卡,大氪每日18。
2、角色碎片:优先推主线进度,扫荡精英碎片关卡;各个商店的角色碎片每日/每周兑换;然后每期up的积分。
其他的比如考试二层可以等大家确认箱子关路径再打,装备券能多一些。日常和活动这些必做的就不额外说了。
二、养成
1、魔导器:
最最重要,全体数值加成,乐园塔前期通关关键,后期公会战关键。PVE党优先换75奖章的橙色,可以考虑4种类型主攻击的(封炎剑、贯穿万军的噩梦、永恒之炎、远古之冠)各换1个,性价比前期比觉醒要高。乐园通后再考虑攒红色魔导器or璀璨装备,但我还是推荐非大氪优先橙色觉醒而不是追红色,红色不参加活动太难养。玩PVP的大氪不要错过魔导器的活动,基本是拉开差距的唯一方式。
2、角色:
小氪前期优先养朱毕安、纳兹、温蒂、阿利亚、索尔、格雷。可以先拉个索尔,奈落宫的土属性角色要求比较早(忘记是不是50层要土了)。朱毕安5星后,格雷可以慢慢养起来,稀有卡是真的容易6星。进度推到艾露莎再把艾露莎拉起来。这些都是前期容易获得且日常能稳定拿到碎片的角色,早早6星。然后上面缺的暗属性角色用up池来补,暗属性没有好的平民手段获得。暗夜和约瑟都算比较强力,如果不想跳这2个池子,积分换卡伽亚马到4星,但个人不太推荐,有点浪费积分资源。
中期补一下乌璐缇雅,碧斯卡。可以直接积分拉起来一个4星。乌璐缇雅主要原因是暗黑公会女性实在太少太少了,天使和斑鸠都是up角色,没开池子的时候推乐园塔太容易被这个条件卡住。而碧斯卡是全能角色,技能组更是强力,适用性非常好。然后次选露西,攻坚比碧斯卡稍弱,全能是她的优点,想补也可以。之后就可以继续养抽到4星的极稀有或者利昂、艾利高尔等日常产出碎片的角色,虽然不是t0t1,但胜在控制足,产出稳定容易6星和开源。
中大氪建议斑鸠、暗夜、吉尔达兹、天使的池子不要错过,PVP T0。想早过乐园的话,杰拉尔、拉格萨斯、首脑是全能型也可以考虑跳。尤其推荐杰拉尔,无公会的全能,乐园塔除了要上女性的房间外,他都可以上阵,是前期乐园的开荒利器,pvp也凑合。
整体而言平民的角色思路就是关卡+商店的碎片角色拉到6星甚至开源。朱毕安平民大概率5星半或者6星就差不多了,不抽up开源很难。乐园塔每周稳定通关后,就奔着六魔和冥王的需求各类型魔导士补缺就好。
3、魔法装备:
这玩意儿小氪除了每日,平时不要抽。一定要攒券等up再抽。有自选或兑换的时候优先超浓缩因子。不过魔法装备基本还是大氪追求的,中小氪随缘吧。
其余就没什么了,冥王和伏魔殿终归能把天空石和能量石养起来,属性慢慢替换好的就行。
三、玩法
1、乐园
需要比较强的排兵布阵和练度,每一层用过的后面不允许使用。所以可以第一周或第二周尽量先保证到15层,把自选碎片拿满。有条件的冲击20层拿魔法粉尘。但中小氪通大概还是要到第四、五周左右。
前几层先上1级就能过,后面上练度由低到高的角色。上阵优先上男性〉男性暗黑〉女性〉女性暗黑,但也不是说低层把男性角色全上完,只是这游戏男性角色比较多所以低层少上女性。等到20层后各类型都留有3个有一些练度的角色就稳了。过了27层就等于过了30层了,后面3层相对简单。
Boss的难度暗夜〉斑鸠〉其他。生存模式遇到暗夜和斑鸠简直噩梦。他们动作前摇太短了,哪怕有熟练度也基本闪不掉,甚至暗夜的射线只能硬抗。所以前期开荒能避就避,斑鸠比暗夜稍好一点,熟练后能靠背板或看倒计时可以躲掉技能,只会吃一两段伤害。其他boss动作都比较明显,技能容易躲。遇到高层的3人同时出战时,一定要边移动边打,片刻都不要停留,否则很容易一套控制吃到饱,操作与否的上下限会相差比较大。
2、六魔
基本上是出啥躲啥的模式,熟练后还好。就是热眼魔免毒龙物免需要注意一下。
3、冥王
球的buff5层不要断不要断不要断!重要的事情说三遍,尤其二阶段转三阶段前一定要卡倒数1秒吃一个球,其他就没啥了。一个高练比一个高练+两个低练伤害高。
4、巅峰
三局两胜的3v3赛马,常碰到的对手记一下阵容,用下等马碰对方上等马,上碰中,中碰下可以偷点鸡。不过基本也就是前期保保名次,后期还是吃氪度,而且各种勾心斗角换阵容,所以嫌麻烦随缘也可以。
5、公会战
体验服只玩了一次,还是需要配合:中小氪开路,大氪打人。另外注意要防偷家…其他体验也不深。
其余玩法没有太多值得说的。
大体上就这些,希望能对大家有所帮助。激斗虽然不是啥大作,但确实策略和操作都不少,玩得很有乐趣。别的什么品质美术更新咱不指望了,但唯独一点:目前版本剧情还只能算前期,能做的内容和角色还有很多,期待后期表现。。。
这游戏优缺点其实之前测试时很多人都写过,我也懒得再说。主要还是给萌新一些从入坑到入土的思路(给玩的人看的,黑子就别来了谢谢)
先叠甲,开局思路和我不一样的就是你都对。我的思路是优先能每周通关乐园塔,是相对来说保证前期资源收益较大的一种方式。所以偏向横铺角色资源(不要怼着一个角色一直养到毕业才养下一个),巅峰田忌赛马也会有一定优势:
一、资源获取
1、神秘奖章:重要,一定不要错过,中小氪月卡,大氪每日18。
2、角色碎片:优先推主线进度,扫荡精英碎片关卡;各个商店的角色碎片每日/每周兑换;然后每期up的积分。
其他的比如考试二层可以等大家确认箱子关路径再打,装备券能多一些。日常和活动这些必做的就不额外说了。
二、养成
1、魔导器:
最最重要,全体数值加成,乐园塔前期通关关键,后期公会战关键。PVE党优先换75奖章的橙色,可以考虑4种类型主攻击的(封炎剑、贯穿万军的噩梦、永恒之炎、远古之冠)各换1个,性价比前期比觉醒要高。乐园通后再考虑攒红色魔导器or璀璨装备,但我还是推荐非大氪优先橙色觉醒而不是追红色,红色不参加活动太难养。玩PVP的大氪不要错过魔导器的活动,基本是拉开差距的唯一方式。
2、角色:
小氪前期优先养朱毕安、纳兹、温蒂、阿利亚、索尔、格雷。可以先拉个索尔,奈落宫的土属性角色要求比较早(忘记是不是50层要土了)。朱毕安5星后,格雷可以慢慢养起来,稀有卡是真的容易6星。进度推到艾露莎再把艾露莎拉起来。这些都是前期容易获得且日常能稳定拿到碎片的角色,早早6星。然后上面缺的暗属性角色用up池来补,暗属性没有好的平民手段获得。暗夜和约瑟都算比较强力,如果不想跳这2个池子,积分换卡伽亚马到4星,但个人不太推荐,有点浪费积分资源。
中期补一下乌璐缇雅,碧斯卡。可以直接积分拉起来一个4星。乌璐缇雅主要原因是暗黑公会女性实在太少太少了,天使和斑鸠都是up角色,没开池子的时候推乐园塔太容易被这个条件卡住。而碧斯卡是全能角色,技能组更是强力,适用性非常好。然后次选露西,攻坚比碧斯卡稍弱,全能是她的优点,想补也可以。之后就可以继续养抽到4星的极稀有或者利昂、艾利高尔等日常产出碎片的角色,虽然不是t0t1,但胜在控制足,产出稳定容易6星和开源。
中大氪建议斑鸠、暗夜、吉尔达兹、天使的池子不要错过,PVP T0。想早过乐园的话,杰拉尔、拉格萨斯、首脑是全能型也可以考虑跳。尤其推荐杰拉尔,无公会的全能,乐园塔除了要上女性的房间外,他都可以上阵,是前期乐园的开荒利器,pvp也凑合。
整体而言平民的角色思路就是关卡+商店的碎片角色拉到6星甚至开源。朱毕安平民大概率5星半或者6星就差不多了,不抽up开源很难。乐园塔每周稳定通关后,就奔着六魔和冥王的需求各类型魔导士补缺就好。
3、魔法装备:
这玩意儿小氪除了每日,平时不要抽。一定要攒券等up再抽。有自选或兑换的时候优先超浓缩因子。不过魔法装备基本还是大氪追求的,中小氪随缘吧。
其余就没什么了,冥王和伏魔殿终归能把天空石和能量石养起来,属性慢慢替换好的就行。
三、玩法
1、乐园
需要比较强的排兵布阵和练度,每一层用过的后面不允许使用。所以可以第一周或第二周尽量先保证到15层,把自选碎片拿满。有条件的冲击20层拿魔法粉尘。但中小氪通大概还是要到第四、五周左右。
前几层先上1级就能过,后面上练度由低到高的角色。上阵优先上男性〉男性暗黑〉女性〉女性暗黑,但也不是说低层把男性角色全上完,只是这游戏男性角色比较多所以低层少上女性。等到20层后各类型都留有3个有一些练度的角色就稳了。过了27层就等于过了30层了,后面3层相对简单。
Boss的难度暗夜〉斑鸠〉其他。生存模式遇到暗夜和斑鸠简直噩梦。他们动作前摇太短了,哪怕有熟练度也基本闪不掉,甚至暗夜的射线只能硬抗。所以前期开荒能避就避,斑鸠比暗夜稍好一点,熟练后能靠背板或看倒计时可以躲掉技能,只会吃一两段伤害。其他boss动作都比较明显,技能容易躲。遇到高层的3人同时出战时,一定要边移动边打,片刻都不要停留,否则很容易一套控制吃到饱,操作与否的上下限会相差比较大。
2、六魔
基本上是出啥躲啥的模式,熟练后还好。就是热眼魔免毒龙物免需要注意一下。
3、冥王
球的buff5层不要断不要断不要断!重要的事情说三遍,尤其二阶段转三阶段前一定要卡倒数1秒吃一个球,其他就没啥了。一个高练比一个高练+两个低练伤害高。
4、巅峰
三局两胜的3v3赛马,常碰到的对手记一下阵容,用下等马碰对方上等马,上碰中,中碰下可以偷点鸡。不过基本也就是前期保保名次,后期还是吃氪度,而且各种勾心斗角换阵容,所以嫌麻烦随缘也可以。
5、公会战
体验服只玩了一次,还是需要配合:中小氪开路,大氪打人。另外注意要防偷家…其他体验也不深。
其余玩法没有太多值得说的。
大体上就这些,希望能对大家有所帮助。激斗虽然不是啥大作,但确实策略和操作都不少,玩得很有乐趣。别的什么品质美术更新咱不指望了,但唯独一点:目前版本剧情还只能算前期,能做的内容和角色还有很多,期待后期表现。。。
26