巴拉拉小魔仙对 青丘记 的评价
今天全部任务做完,拿了10符咒。整体玩下来是ok的。虽然10连比较贵,但必出3星好评。这样看起来贵,其实反而更容易接受,整体算下来更便宜。希望运营用点心,可以追得上阴阳师,虽然这一片玩家已经被伤了心,会对本游戏有所影响。
下面就讲,我不喜欢的点,人物技能目标的判定,就目前看来应该是,优先计算前排后排,在前排中选择相对列,作为攻击技能目标。然而,这样,举杨戬为例,技能效果大幅降低。而且,杨戬击杀造成的连击,不会在产生50%的连击可能性,虽避免了无限连的bug,但令人颇为难受。或可改为,50%连击,击杀必然连击,一次击杀连击后,未击杀目标,再次产生连击造成击杀,不予连击。我表达不是很清楚。
改评论,在看一次英雄强化方式,和十连价格,坑!
各位自己保重,这游戏想追得上别人,不花个几百,估计没得起步。
从满5星,改至今天的1星,非常失望。
游戏是需要氪金才能生存的,但两天的游戏下来,事实告诉我,如果你每月充钱不过百,是等级都跟不上人家,更别说强了,甚至pk每天都有次数,换算,5元能去pk5次。每天免费打5次。
三种英雄属性强化,已看出重氪套路,还附带符文,更加氪。
仅投了一个首充试水,嗯,试的差不多了。退游,各位自己考虑。可怜了游戏,满足不了策划和资本方的贪婪,好好的游戏,慢慢来,肯定能赚钱,还能赚口碑,然而。
下面就讲,我不喜欢的点,人物技能目标的判定,就目前看来应该是,优先计算前排后排,在前排中选择相对列,作为攻击技能目标。然而,这样,举杨戬为例,技能效果大幅降低。而且,杨戬击杀造成的连击,不会在产生50%的连击可能性,虽避免了无限连的bug,但令人颇为难受。或可改为,50%连击,击杀必然连击,一次击杀连击后,未击杀目标,再次产生连击造成击杀,不予连击。我表达不是很清楚。
改评论,在看一次英雄强化方式,和十连价格,坑!
各位自己保重,这游戏想追得上别人,不花个几百,估计没得起步。
从满5星,改至今天的1星,非常失望。
游戏是需要氪金才能生存的,但两天的游戏下来,事实告诉我,如果你每月充钱不过百,是等级都跟不上人家,更别说强了,甚至pk每天都有次数,换算,5元能去pk5次。每天免费打5次。
三种英雄属性强化,已看出重氪套路,还附带符文,更加氪。
仅投了一个首充试水,嗯,试的差不多了。退游,各位自己考虑。可怜了游戏,满足不了策划和资本方的贪婪,好好的游戏,慢慢来,肯定能赚钱,还能赚口碑,然而。
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