普雷儿对 进化之地2 的评价
🎮可玩性:
缝了各种游戏,可玩性是最大的优点
🎛️数值合理性:
所有BOOS都可以一遍过,先观察行为逻辑就行,不需要刻意去升级,装备跟着剧情可以直接买但帮助不大
🌃画面音乐:
22.5小时通关,最后在标题界面徘徊才发现3d开的最低画质,真的服气,第一次进一定记得改
🕹️操作:
答辩,一坨答辩,这个不用多说,我还是用手柄玩的,手搓更是难受,有的关卡设计还非常阴间比如风之谷跳平台,游戏过程中很难不攻击作者
关卡设计:答辩,我的评价依然是答辩,时空裂缝那里多恶心不说,有的解谜根本不知所云,一点指引都没有,平白浪费时间跑图,玩的久了头晕的不行,我偏偏还就不服气,全程没有查过攻略(骄傲),但其实完全没必要折磨自己
特别点评一下内置的卡牌对战,没有操作看见,全靠牌面强度,就是说你要先打过简单的拿到卡,然后挑战难的,但是你一回合三张牌,从你最多60张的牌库抽,呵呵,祈祷别抽到烂卡吧,不然肯定打不过卡组精简的NPC,比如我到现在还是没打赢风之谷扫地的老头,卡面还糊,几费都看不清楚,本来是想收集一下卡的,找人又要大半天,得,没劲,不玩了,唯一有意思的地方就是有时候探索找到一张强卡会感觉很惊喜
没有刻意去收集东西,主要是因为关卡阴间,最后完成度84%。无所谓,要不是不愿意浪费我存档,时空裂缝那里我就删了,总之部分游戏内容是很不错的,就是操作真的太难,游戏体验直线下降
缝了各种游戏,可玩性是最大的优点
🎛️数值合理性:
所有BOOS都可以一遍过,先观察行为逻辑就行,不需要刻意去升级,装备跟着剧情可以直接买但帮助不大
🌃画面音乐:
22.5小时通关,最后在标题界面徘徊才发现3d开的最低画质,真的服气,第一次进一定记得改
🕹️操作:
答辩,一坨答辩,这个不用多说,我还是用手柄玩的,手搓更是难受,有的关卡设计还非常阴间比如风之谷跳平台,游戏过程中很难不攻击作者
关卡设计:答辩,我的评价依然是答辩,时空裂缝那里多恶心不说,有的解谜根本不知所云,一点指引都没有,平白浪费时间跑图,玩的久了头晕的不行,我偏偏还就不服气,全程没有查过攻略(骄傲),但其实完全没必要折磨自己
特别点评一下内置的卡牌对战,没有操作看见,全靠牌面强度,就是说你要先打过简单的拿到卡,然后挑战难的,但是你一回合三张牌,从你最多60张的牌库抽,呵呵,祈祷别抽到烂卡吧,不然肯定打不过卡组精简的NPC,比如我到现在还是没打赢风之谷扫地的老头,卡面还糊,几费都看不清楚,本来是想收集一下卡的,找人又要大半天,得,没劲,不玩了,唯一有意思的地方就是有时候探索找到一张强卡会感觉很惊喜
没有刻意去收集东西,主要是因为关卡阴间,最后完成度84%。无所谓,要不是不愿意浪费我存档,时空裂缝那里我就删了,总之部分游戏内容是很不错的,就是操作真的太难,游戏体验直线下降
9