
这游戏和神觉者很像,一摸一样的养成,一模一样的技能cd,同样的三个灵骸本,太像太像。
然后是游玩体验上,第一章是灾难级的,我不理解为什么2倍速和疾跑要过第一章才给,这是有什么特别意义吗?你大可以第一章给2倍速,3倍速放在通关后给啊。
然后是这个主页的ui,确实是很有新意和代入感,那请问既然在战斗里我能直接打开时候面板,为什么我去主页反而要转来转去,建议在主页也加个一次性打开所有界面的按键。
养成暂时不做评价,虽说是一眼能望到头,刷经验拉狗粮,狗粮升星,再给人物升星,但毕竟我还没有养到一个六星角色,我不好说。
只能说整体体验下来感觉改进空间还很大很大。