麦克老狼🐺对 红莲之剑 的评价
核心战斗可以说是动作点击和塔防的规则融合,大面积砍击很有快感,战斗有看点和爽点,尽量不要漏怪有点考验反应和操作。好像很久以前在测试阶段看过,创新点还是很不错的。但就是玩久了会比较累,虽然有自动战斗功能,却仅仅是周围有一把小剑在飞舞,无法形成有效的大面积攻击,还是要靠主角上手战斗。地图设计带有一定肉鸽元素,有点像大世界的设计,体验还不错。
养成内容主要是装备、等级、技能,像常规单机RPG那样,养成线不算太多但深度较好。付费深度一般,主要是提升战力数值。
美术是经典2D像素风,场景不是很大,地图特点鲜明。主角和敌人造型符合一般认知,特效意思表达准确,可以很快理解上手。
养成内容主要是装备、等级、技能,像常规单机RPG那样,养成线不算太多但深度较好。付费深度一般,主要是提升战力数值。
美术是经典2D像素风,场景不是很大,地图特点鲜明。主角和敌人造型符合一般认知,特效意思表达准确,可以很快理解上手。