MarkXiao对 鲤 的评价
不知道什么时候开始,总有人喜欢将陈星汉的游戏与《鲤》相比。
我并非因有人讨论了《鲤》与陈星汉的游戏相比才去玩的《鲤》,而是因为这可能是国内在手机上做的最好的独立游戏之一。
我们玩游戏的,都是知道气氛塑造对于游戏的重要程度的。但是我们有时候并不知道要做出来能够相互融合的音乐、画面,从而化身的气氛,是多么的困难。
这正是《鲤》的可贵之处。
还记得之前,触乐网发了一篇抨击它的文章。
我的心中可以说是愤怒的。
愤怒的是,这篇文章粗鄙地将流量(赚钱)作为喷击它的其中一点,而没有考虑过为什么会有《鲤》这样的游戏产生,以及要多元化丰富一个大部分玩家只知道氪金游戏的民族是多么困难这件事。
不说其他的,难道我们不应该给它更多的鼓励么?更多的宽容么?
只因土生土长的中国游戏团队,能够这样下决心去做的,实在太少了,更何况他们的确做得很好啊!
他们想要去实现什么,去做什么,作为一名纯游戏玩家,我想要去见证、想要去参与、想要去体验。
因为我感觉得到,中国的真正“玩家”群体正在扩张、正在苏醒。
请给《鲤》以及队友游戏的制作者们更多时间吧。
期待他们更好的下一个“游戏”
PS:喜欢评论的朋友加个关注呗~
我并非因有人讨论了《鲤》与陈星汉的游戏相比才去玩的《鲤》,而是因为这可能是国内在手机上做的最好的独立游戏之一。
我们玩游戏的,都是知道气氛塑造对于游戏的重要程度的。但是我们有时候并不知道要做出来能够相互融合的音乐、画面,从而化身的气氛,是多么的困难。
这正是《鲤》的可贵之处。
还记得之前,触乐网发了一篇抨击它的文章。
我的心中可以说是愤怒的。
愤怒的是,这篇文章粗鄙地将流量(赚钱)作为喷击它的其中一点,而没有考虑过为什么会有《鲤》这样的游戏产生,以及要多元化丰富一个大部分玩家只知道氪金游戏的民族是多么困难这件事。
不说其他的,难道我们不应该给它更多的鼓励么?更多的宽容么?
只因土生土长的中国游戏团队,能够这样下决心去做的,实在太少了,更何况他们的确做得很好啊!
他们想要去实现什么,去做什么,作为一名纯游戏玩家,我想要去见证、想要去参与、想要去体验。
因为我感觉得到,中国的真正“玩家”群体正在扩张、正在苏醒。
请给《鲤》以及队友游戏的制作者们更多时间吧。
期待他们更好的下一个“游戏”
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