阿柚对 梦幻的城 的评价
唯一和温馨可爱治愈挂钩的只有画风和音乐。
配不上主游的玩法和乐趣度,却有和主游一样的肝度,每天纯纯上班,我已经在等待月卡最后一天结束就退了。
这个游戏每天想要基本不浪费任何资源,做完所有的日常,至少每天得上线10次以上,一两小时一次,每次10分钟。即使这样,下线期间工厂还是会停工,菜熟了还是得看家族的小伙伴有没有帮收。对我这种不太习惯浪费资源的人来说究极痛苦,现在已经治好了我的强迫症和练度焦虑。
不肝每天清日常也可以,但是每天贡献度低可能会被家族清退,活跃低的家族则是纯纯玩单机坐牢,家族频道几乎没一个活人,订单缺东西没人帮忙补货,菜也没人帮忙收。
氪金和不氪金在等级上可能差距不大,但在资源、装扮、家具上的差距很明显,微氪和中氪差距很明显,中氪和重氪就不知道了。
过高的活动频率,过多的游戏礼包。三四天一个新活动,奖励少肝一点就很容易拿不满。几乎每天都在轮替新的抽卡卡池,大活动更是十天一次(而且每次进度都会清空,不氪只能换最低档的)。
不氪当然可以玩的下去,但如果有一定氪金能力基本都会或多或少入坑氪一点,然后开始上班坐牢。氪金是几块几十块的一点一点的氪,不知不觉就会氪出预算,而且回头想又觉得很不值()
初见比较有惊喜的是激励广告,做成了小游戏形式。但随着游玩时间增长,我已经完完全全不想玩小游戏了。
建造玩法首先就是地皮小、家具少,其次最丑的那几个建筑比如居民楼、工厂不能收纳,必须摆出来,所有家具和装饰(除了寥寥可数的不成套的免费家具)要么金币买,要么靠抽奖拿蚊子腿。没月卡的话基本只能抽钻石,钻石抽卡还很受限制。
有人可能会说,那去玩设计赛,但是问题是不氪很难拿齐成套家具,虽然可以用自己有的散件组合,但不同套装的家具画风都不一致😅,很难配起来。而且设计赛的每次成果都是一次性的,提交完不能再编辑,还不能全部展示到主页。我设计完四个主页展示图就完全开摆了。
总而言之,这游戏说是休闲种菜游戏,但是不佛系护肝,游戏玩法肝多肝久了觉得乏味,氪金点多,并且带着点骗氪的感觉。需要投入和其定位不相符的时间、精力和金钱。总之休闲玩家可以体验一下,但不推荐。
上图防云。
配不上主游的玩法和乐趣度,却有和主游一样的肝度,每天纯纯上班,我已经在等待月卡最后一天结束就退了。
这个游戏每天想要基本不浪费任何资源,做完所有的日常,至少每天得上线10次以上,一两小时一次,每次10分钟。即使这样,下线期间工厂还是会停工,菜熟了还是得看家族的小伙伴有没有帮收。对我这种不太习惯浪费资源的人来说究极痛苦,现在已经治好了我的强迫症和练度焦虑。
不肝每天清日常也可以,但是每天贡献度低可能会被家族清退,活跃低的家族则是纯纯玩单机坐牢,家族频道几乎没一个活人,订单缺东西没人帮忙补货,菜也没人帮忙收。
氪金和不氪金在等级上可能差距不大,但在资源、装扮、家具上的差距很明显,微氪和中氪差距很明显,中氪和重氪就不知道了。
过高的活动频率,过多的游戏礼包。三四天一个新活动,奖励少肝一点就很容易拿不满。几乎每天都在轮替新的抽卡卡池,大活动更是十天一次(而且每次进度都会清空,不氪只能换最低档的)。
不氪当然可以玩的下去,但如果有一定氪金能力基本都会或多或少入坑氪一点,然后开始上班坐牢。氪金是几块几十块的一点一点的氪,不知不觉就会氪出预算,而且回头想又觉得很不值()
初见比较有惊喜的是激励广告,做成了小游戏形式。但随着游玩时间增长,我已经完完全全不想玩小游戏了。
建造玩法首先就是地皮小、家具少,其次最丑的那几个建筑比如居民楼、工厂不能收纳,必须摆出来,所有家具和装饰(除了寥寥可数的不成套的免费家具)要么金币买,要么靠抽奖拿蚊子腿。没月卡的话基本只能抽钻石,钻石抽卡还很受限制。
有人可能会说,那去玩设计赛,但是问题是不氪很难拿齐成套家具,虽然可以用自己有的散件组合,但不同套装的家具画风都不一致😅,很难配起来。而且设计赛的每次成果都是一次性的,提交完不能再编辑,还不能全部展示到主页。我设计完四个主页展示图就完全开摆了。
总而言之,这游戏说是休闲种菜游戏,但是不佛系护肝,游戏玩法肝多肝久了觉得乏味,氪金点多,并且带着点骗氪的感觉。需要投入和其定位不相符的时间、精力和金钱。总之休闲玩家可以体验一下,但不推荐。
上图防云。
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