Reverier对 无限深渊 的评价
先说结论:很不错的游戏,技能搭配丰富,游戏难度适中,打击感在线,精美像素风,无内购!推荐轻度肉鸽玩家可以尝试一下。
非专业肉鸽玩家,简单体验了几个小时,Boss 打到了蛤蟆那里,还没打过。因为最近比较忙没时间玩了,所以暂时弃坑。
由于体验内容较少,在此仅作第一印象评价。如想具体游戏细节,还往各位自行深入体验。
🕹️耐玩性:
这个版本的耐玩性还是相当不错的,技能很多,能供玩家构建各种流派。
缺点是角色数量较少,禁用技能栏位较少。技能搭配太过单一,除了一些圣器共鸣,其余都是单一属性堆砌。不过毕竟游戏还在不断更新,也就不过多吐槽。
😵游戏难度:
游戏难度适中,刚开始可能有点难,多练习,掌握各个 Boss 机制还是能过的。对手残党有点不友好,不过好在有“毒骑士”这样的流派可供选择,能快速通关(我只体验了一半🌚)。
🥊打击感:
打击感还不错,个人玩起来比较舒服。就是有时候操作会有点不跟手,不知道是不是设备问题。
🌃画面音乐:
像素画风,个人认为是比较精致的那种,画面很讨喜。音乐虽没多么出色,但也有及格的水准。
唯一的槽点是地牢设计,有些太单调且平庸了。打着“随机地牢”的口号,却没能给人惊艳感,实在可惜。
🔖运营服务:
因为游戏还在测试阶段,所以无内购。看广告获得的东西也很良心,值得好评!
✍🏻建议:
多更新角色和技能等内容,尝试推出一些能将多个流派融合的圣器和技能,多给点禁用位,丰富地牢玩法,多些特殊地牢(跳跃和躲避的闯关地牢就算了手残党过不去😭)。
非专业肉鸽玩家,简单体验了几个小时,Boss 打到了蛤蟆那里,还没打过。因为最近比较忙没时间玩了,所以暂时弃坑。
由于体验内容较少,在此仅作第一印象评价。如想具体游戏细节,还往各位自行深入体验。
🕹️耐玩性:
这个版本的耐玩性还是相当不错的,技能很多,能供玩家构建各种流派。
缺点是角色数量较少,禁用技能栏位较少。技能搭配太过单一,除了一些圣器共鸣,其余都是单一属性堆砌。不过毕竟游戏还在不断更新,也就不过多吐槽。
😵游戏难度:
游戏难度适中,刚开始可能有点难,多练习,掌握各个 Boss 机制还是能过的。对手残党有点不友好,不过好在有“毒骑士”这样的流派可供选择,能快速通关(我只体验了一半🌚)。
🥊打击感:
打击感还不错,个人玩起来比较舒服。就是有时候操作会有点不跟手,不知道是不是设备问题。
🌃画面音乐:
像素画风,个人认为是比较精致的那种,画面很讨喜。音乐虽没多么出色,但也有及格的水准。
唯一的槽点是地牢设计,有些太单调且平庸了。打着“随机地牢”的口号,却没能给人惊艳感,实在可惜。
🔖运营服务:
因为游戏还在测试阶段,所以无内购。看广告获得的东西也很良心,值得好评!
✍🏻建议:
多更新角色和技能等内容,尝试推出一些能将多个流派融合的圣器和技能,多给点禁用位,丰富地牢玩法,多些特殊地牢(跳跃和躲避的闯关地牢就算了手残党过不去😭)。
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