寒衫 月圆之夜 的评价

寒衫
修改于
2023/8/19
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Hi nova 9 SE
体验了两天了,已经进了广东的排行榜前两百,目前给我的感觉就是:
这是一个被高随机性掩盖的不平衡的游戏。
(暂未体验完所有流派所有英雄,所以这是个人感觉,仅供参考)
首先,阵营方面,龙和战士就是人上人。尤其是龙,可c可辅。c可属性突破上限甚至搞到游戏崩溃,当然这是胡了。不胡的话,跟其他阵营养c套路相比,最大的区别就是龙能养出来6个大哥大,其他阵营基本只能养那么一两个,两三个。龙的辅助也是很万金油的存在,先手触发两次、增加全体属性、攻击触发遗言等等,能跟很多其他阵营产生奇妙的化学反应。中后期强度极高,有龙的局,玩家如果不玩龙很难吃鸡。
再看战士,前期只要拿到一个双盾,基本这局就跟掉分无缘了。除了双盾单c,还有护盾流,装备流等等,强度也都很高。
再看看别的阵营,阵容成型后能跟上面那俩碰瓷的,可能只有机械的无限套娃了。
除了阵营的不平衡,还有英雄的不平衡。
比如说:都是开局给2金币的英雄里,暴风女士的效果是开局给一个小雪宝,算是成长型的效果,但是这个小雪宝成长速度跟商店等级挂钩,而且要触发效果的话,需要你打赢对面而且雪宝还不能死,这是什么苛刻的条件啊?关键触发条件这么苛刻的,效果却很平庸。
而同样开局给2金币的机械魔术师,效果是花2金币就能复制最左侧手卡,限用3次。这是什么神仙技能啊!有这个技能在,你还需要担心自己的核心怪三连不了?
这两个英雄的强度一个天一个地,而你游却把他们都归为强度较低需要开局补钱的,合理吗?
哦,这样对比可能不太对,让我们来看看另外一个也是跟升金相关的英雄:掌灯者。
他的强度被划分到了开局没有金币补偿的那一档,他的效果是花2金币让3星以内的怪直接变成金色,限用2次。
这个效果跟机械魔术师相比,明显差了不少。首先是泛用性不高,被限制在3星内,试问有几个3星内的怪能担大任的,一只手就数的过来吧。而且本身低星怪升金就比高星怪容易,他这个技能要的价格居然跟魔术师的一样(魔术师用两次能让一个升金,也是2金)。更何况魔术师的技能还比他这个灵活,比如刚好缺一个就能升金,用魔术师的就刚刚好,用掌灯者的就浪费了一个怪了。
所以说,这游戏,模式是好的,毕酒馆战棋已经验证过了,但是里面的内容很有问题。
如果不细究,有空上去打两把混混分的话,那还行,体验还是可以的。但如果真要深入玩的话,不推荐。
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