麦克老狼🐺对 逃跑实验室 的评价
挺有意思的肉鸽跑酷游戏,跑酷过程中吃敌人升级,然后是经典肉鸽三选一,有一定培养倾向性,或者说不同流派。当然敌人也会越来越强,慢慢从一无所有的单兵发展到飞机坦克大炮都有,直观感受和规则表现一致,设计很不错!
除游戏内肉鸽养成,游戏外也可以对主角进行升级,消耗游戏内产出的金币资源,部分养成线数值跳变大,是很常见的小游戏或独立游戏数值架构。装备有收集和搭配空间,不过需要一定装备基数才能玩的转。无金币状态可看广告直接升级,算是为数不多的计费点,总体还是很良心的。
2D美术画风很有特点,带有很多恶搞元素,趣味性比较强。动态效果非常丰富,并且与规则完全吻合,易于理解和认知,大大降低了上手难度。
问题和建议:
1-引导过程中的基础操作介绍不详细,初入游戏中不清楚应该如何操作。
2-关卡结束时显示跑了8340m,获得3000金币,然而当看广告双倍后显示1296金币,应该是客户端的bug。
3-玩了一会儿,对于角色头顶的五维属性仍然不清楚其意义,也没有对此进行介绍说明。
除游戏内肉鸽养成,游戏外也可以对主角进行升级,消耗游戏内产出的金币资源,部分养成线数值跳变大,是很常见的小游戏或独立游戏数值架构。装备有收集和搭配空间,不过需要一定装备基数才能玩的转。无金币状态可看广告直接升级,算是为数不多的计费点,总体还是很良心的。
2D美术画风很有特点,带有很多恶搞元素,趣味性比较强。动态效果非常丰富,并且与规则完全吻合,易于理解和认知,大大降低了上手难度。
问题和建议:
1-引导过程中的基础操作介绍不详细,初入游戏中不清楚应该如何操作。
2-关卡结束时显示跑了8340m,获得3000金币,然而当看广告双倍后显示1296金币,应该是客户端的bug。
3-玩了一会儿,对于角色头顶的五维属性仍然不清楚其意义,也没有对此进行介绍说明。