麦克老狼🐺对 末路战机 的评价
机甲题材的类吸血鬼游戏,核心战斗采用90度俯瞰视角,怪物方位可以很清晰的查看,并思思考行动走位线路。不同机甲的差异化主要在武器槽上,然后是天赋属性。武器槽数量有限,可搭配的组合策略有研究空间,不同的流派也由此产生。
外围养成包括机甲碎片升级、天赋点亮和装备系统,升级操作频率不太高,装备替换式升级,品级是很常见的设定,相对简单一些。碎片和天赋依赖资源,有一定投点策略。
美术品质看上去一般,很多资源借鉴了很早一个海外flash游戏的,不知道有没有版权。角色立绘一看就是AI生成的,估计也是临时资源。界面布局比较合理,有一些科技感。
问题和建议:
1-缺乏装备对比功能,同星级和品级的情况下要用肉眼分辨。
2-建议更换全套美术资源,借鉴这么明显胆子挺大啊。
3-部分资源最好有明显提示,告知获取途径,或者加上跳转连接。
外围养成包括机甲碎片升级、天赋点亮和装备系统,升级操作频率不太高,装备替换式升级,品级是很常见的设定,相对简单一些。碎片和天赋依赖资源,有一定投点策略。
美术品质看上去一般,很多资源借鉴了很早一个海外flash游戏的,不知道有没有版权。角色立绘一看就是AI生成的,估计也是临时资源。界面布局比较合理,有一些科技感。
问题和建议:
1-缺乏装备对比功能,同星级和品级的情况下要用肉眼分辨。
2-建议更换全套美术资源,借鉴这么明显胆子挺大啊。
3-部分资源最好有明显提示,告知获取途径,或者加上跳转连接。
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