隐循对 盲盒派对 的评价
不得不说确实比之前玩的好很多了,有几个地方我觉得可以再改进。
局内比如我想查看某个角色的技能没费用了就只显示费用不足(P1),有费用才能看详情但是点进去之后返回又会显示暂停我还得再点继续游戏(P2)操作感觉有点繁琐了。
我觉得可以改成长按显示技能详情(P3我自己改了一下,大概就是这样,不知道可不可行)
还有一个就是扭蛋券用完自动扣水晶的一点提示都没有,容易误点!!
还有一个就是关卡过完之后下一关旁边放一个重玩,有时候打的不是三星,想要三星还要再退出。
——
———以下是之前的评价
立绘画风很好看,感觉和musedush高度相似,但是局内画风却一般,和立绘不是很和谐统一。
玩法和植物大战僵尸差不多,但是感觉有点难?我开的1.5倍速玩的甜品困难第一关几遍了还是过不去,懒得玩了反正我奔着抽奖下载的。
还有就是选角色的时候能不能优先显示费用啥的?或者长按在当前页面显示费用生命啥的,那种小图就行。另外目前这个长按点进去返回有个动画才能返回页面,而且页面又变成原来默认的,我还得重新分组选角色。。。不能清空角色可能是没做好?
还有局内能不能有个角色职位的图标?奇形怪状的角色不熟悉的都不知道这个角色是防御还是生产的。。
移动有次数限制。。盲盒在随机位置生成,居然移动有限制。。。限制就限制吧我感觉次数少了。
玩的时候我总感觉怪物是一股脑过来的,没啥节奏乱七八糟,到了最后,来个最后一波的文字。。。
还有那个甜甜圈推车,用过了记性差的都不记得哪里滚过了。。
把体验感搞搞好吧画风是其次。目前不是很期待。
局内比如我想查看某个角色的技能没费用了就只显示费用不足(P1),有费用才能看详情但是点进去之后返回又会显示暂停我还得再点继续游戏(P2)操作感觉有点繁琐了。
我觉得可以改成长按显示技能详情(P3我自己改了一下,大概就是这样,不知道可不可行)
还有一个就是扭蛋券用完自动扣水晶的一点提示都没有,容易误点!!
还有一个就是关卡过完之后下一关旁边放一个重玩,有时候打的不是三星,想要三星还要再退出。
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———以下是之前的评价
立绘画风很好看,感觉和musedush高度相似,但是局内画风却一般,和立绘不是很和谐统一。
玩法和植物大战僵尸差不多,但是感觉有点难?我开的1.5倍速玩的甜品困难第一关几遍了还是过不去,懒得玩了反正我奔着抽奖下载的。
还有就是选角色的时候能不能优先显示费用啥的?或者长按在当前页面显示费用生命啥的,那种小图就行。另外目前这个长按点进去返回有个动画才能返回页面,而且页面又变成原来默认的,我还得重新分组选角色。。。不能清空角色可能是没做好?
还有局内能不能有个角色职位的图标?奇形怪状的角色不熟悉的都不知道这个角色是防御还是生产的。。
移动有次数限制。。盲盒在随机位置生成,居然移动有限制。。。限制就限制吧我感觉次数少了。
玩的时候我总感觉怪物是一股脑过来的,没啥节奏乱七八糟,到了最后,来个最后一波的文字。。。
还有那个甜甜圈推车,用过了记性差的都不记得哪里滚过了。。
把体验感搞搞好吧画风是其次。目前不是很期待。