无聊对 星之翼(测试服) 的评价
有幸参加了你游二测,目前这游戏完成度很低,且战斗系统有至少八成是照搬《敢达争锋对决》的。
以下是我对该游戏的体验以及建议:
1.打击感较差,并且看似按键很多,其实来来回回也就那么几招,防御门槛倒是比敢达要高一些,是点击后格挡一秒左右的时间,不能长按持续格挡,格挡成功后,如果对方是近战,则对方会被反出僵直,如果是远程,仅仅是挡住了子弹。
2.池子爆率,也不知道是我非还是什么,游戏里送的几十抽我愣是一个金都没见着。
3.建模一般,并且在战斗中如果被击倒,角色倒地时后背巨大的两个推进器直接穿模镶进地里去了,多少有些离谱。
4.该游戏目前还没有真正意义上的关卡模式,仅有教程关卡以及自主训练,之后就是PVP,看来官方可能准备让这款游戏走PVP的路线。
以下是我对该游戏的体验以及建议:
1.打击感较差,并且看似按键很多,其实来来回回也就那么几招,防御门槛倒是比敢达要高一些,是点击后格挡一秒左右的时间,不能长按持续格挡,格挡成功后,如果对方是近战,则对方会被反出僵直,如果是远程,仅仅是挡住了子弹。
2.池子爆率,也不知道是我非还是什么,游戏里送的几十抽我愣是一个金都没见着。
3.建模一般,并且在战斗中如果被击倒,角色倒地时后背巨大的两个推进器直接穿模镶进地里去了,多少有些离谱。
4.该游戏目前还没有真正意义上的关卡模式,仅有教程关卡以及自主训练,之后就是PVP,看来官方可能准备让这款游戏走PVP的路线。
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