Mui对 飞吧龙骑士 的评价
目前95级了,玩了大半个月,目前榜一在10-4,自己卡在6-4,氪了几个小礼包,没有充别的了。
说实话这个游戏除了一开始画面和机制眼前一亮,后面就蜕变成传统数值型雷电游戏了,甚至你没有无敌帧,只能靠数值硬抗。
先说运营和游戏资源方面,开服到现在,纯靠游戏日常奖励,不开月卡不氪金,不花钻石买体力,不花钻石买资源,不算一次性奖励,1600钻10连预计半个月左右可以凑到,然后抽卡概率基本靠保底出金,目前常规池抽了200+,限定池100左右,机缘巧合凑出一个冲击波UR,七天活动+等级活动给的冰球SSR,限定雷武器SSR。开服送的一次性奖励还可以,前期能让你爽抽,尤其是有大佬冲排行榜的时候一次50钻还是可以的,还有游戏风评急剧下降的时候运营勉为其难送了30的常规池和大概20来抽的钻石。如果你没有打算豪充,那还是建议你别充,有那些钱不如去买些大作来玩,或者你实在很想充网游,也不是不行。不到2K就能把上线限购礼包买个遍,目前最有价值的就是战令和活动礼包了,尤其活动礼包已经标明了必买。其余充值钻石和日常礼包着实没必要。全部氪满了估计开服到现在几万块就行了,游戏最恶心人的一个地方就是广告,无论你氪不氪,制作组都有办法从玩家身上榨取价值,其次就是那吃相丑陋的问卷调查,最后就是开服2周3UP池
总的来说迫切想捞钱,但是对比鹅猪还算是有点底线,资金有限只推荐0氪或者氪月卡特权和战令,小氪只买限购礼包,土豪无所谓,赶快去冲榜。广子是真恶心。
游戏机制没有什么值得称道的,本质是数值游戏,数值不够即使你操作快如闪电,也会死在BOSS刮痧带来的限时无法击杀持续掉血DEBUFF中,更别说BOSS一发就能送你回家,宣传再多的画面和吞弹机制,画面看多了就会腻,而且战斗中重点根本不会放在背景上,吞弹机制从第二章开始无法吞入的攻击越来越多,部分需要硬灌的怪也越来越多。而后期堆怪和满屏弹幕和无法吞入的追踪锁定攻击越来越多,数值跨度也越来越大,还加入章节练度系统,每个章节都需要通过最低限度的数量解锁章节数值加成,还硬性规定全解锁后才能进入下一章并且下一章又有重头攒一遍。角色之间UR>SSR>SR,龙炎>冲击波>武器>球圈>符文,机制再垃圾的UR也一定比SSR强,再垃圾的SSR也一定比SR强,SR之间只看谁星级高,终极技平衡也不行。卡关了就只能上线收草,操作过就别想了,小怪就要刮半天,蹭一下就半血,关卡必有怪海必过不去,扫荡每日限制次数,最终还是要手操,但是收菜。有扫荡,但是如有,可以白嫖,但是有广子,如嫖。
总结剧情完全可以忽略不看,人设基本没有,玩的就是角色机制,但是机制到底也就那些,玩法只有闯关。卡关数值不够就充值,充值也有上限,该卡你就硬卡,即使你是氪佬,手残也要比你氪得少的进度慢,为了延长游戏寿命硬堆怪搞硬机制,如果只想体验他的乐趣,体验一个星期就差不多了,如果时间多就当休闲雷电系游戏
说实话这个游戏除了一开始画面和机制眼前一亮,后面就蜕变成传统数值型雷电游戏了,甚至你没有无敌帧,只能靠数值硬抗。
先说运营和游戏资源方面,开服到现在,纯靠游戏日常奖励,不开月卡不氪金,不花钻石买体力,不花钻石买资源,不算一次性奖励,1600钻10连预计半个月左右可以凑到,然后抽卡概率基本靠保底出金,目前常规池抽了200+,限定池100左右,机缘巧合凑出一个冲击波UR,七天活动+等级活动给的冰球SSR,限定雷武器SSR。开服送的一次性奖励还可以,前期能让你爽抽,尤其是有大佬冲排行榜的时候一次50钻还是可以的,还有游戏风评急剧下降的时候运营勉为其难送了30的常规池和大概20来抽的钻石。如果你没有打算豪充,那还是建议你别充,有那些钱不如去买些大作来玩,或者你实在很想充网游,也不是不行。不到2K就能把上线限购礼包买个遍,目前最有价值的就是战令和活动礼包了,尤其活动礼包已经标明了必买。其余充值钻石和日常礼包着实没必要。全部氪满了估计开服到现在几万块就行了,游戏最恶心人的一个地方就是广告,无论你氪不氪,制作组都有办法从玩家身上榨取价值,其次就是那吃相丑陋的问卷调查,最后就是开服2周3UP池
总的来说迫切想捞钱,但是对比鹅猪还算是有点底线,资金有限只推荐0氪或者氪月卡特权和战令,小氪只买限购礼包,土豪无所谓,赶快去冲榜。广子是真恶心。
游戏机制没有什么值得称道的,本质是数值游戏,数值不够即使你操作快如闪电,也会死在BOSS刮痧带来的限时无法击杀持续掉血DEBUFF中,更别说BOSS一发就能送你回家,宣传再多的画面和吞弹机制,画面看多了就会腻,而且战斗中重点根本不会放在背景上,吞弹机制从第二章开始无法吞入的攻击越来越多,部分需要硬灌的怪也越来越多。而后期堆怪和满屏弹幕和无法吞入的追踪锁定攻击越来越多,数值跨度也越来越大,还加入章节练度系统,每个章节都需要通过最低限度的数量解锁章节数值加成,还硬性规定全解锁后才能进入下一章并且下一章又有重头攒一遍。角色之间UR>SSR>SR,龙炎>冲击波>武器>球圈>符文,机制再垃圾的UR也一定比SSR强,再垃圾的SSR也一定比SR强,SR之间只看谁星级高,终极技平衡也不行。卡关了就只能上线收草,操作过就别想了,小怪就要刮半天,蹭一下就半血,关卡必有怪海必过不去,扫荡每日限制次数,最终还是要手操,但是收菜。有扫荡,但是如有,可以白嫖,但是有广子,如嫖。
总结剧情完全可以忽略不看,人设基本没有,玩的就是角色机制,但是机制到底也就那些,玩法只有闯关。卡关数值不够就充值,充值也有上限,该卡你就硬卡,即使你是氪佬,手残也要比你氪得少的进度慢,为了延长游戏寿命硬堆怪搞硬机制,如果只想体验他的乐趣,体验一个星期就差不多了,如果时间多就当休闲雷电系游戏