Phemery对 飞吧龙骑士 的评价
表面是stg,仔细玩一下就是玩法已经烂大街的肉鸽射击小游戏,可构建的build选项不少也是已经用烂的;
拿吞子弹换龙息当特色宣传游戏,还不把这块做好,吞子弹相关build就一套龙息一套冲击波,还有不对应这些build的幻化,合着要玩这些幻化想体验游戏特色还得放弃幻化自身特点吃力不讨好,另外讲句实话,你游特色放在stg里面实在算不上新鲜,在肉鸽射击游戏里面也是一样,相当于变相的反射敌方射弹;
作为一个以stg模板的游戏还不能靠技术过关,居然还有持续扣血诅咒和你游特色都无解的弹幕?纯卡练度,练度数值还要靠升宝物升装备;
装备不说宝物还要抽,幻化集不齐一套宝物没法用,宝物抽取还给得少,四十多天的通行证不氪拿满基础等级就5发常驻单抽,氪了多给3发不到的up十连?升宝物装备的资源也一样少,强拉玩家肝度,本就是休闲快餐游戏的体量,玩起来难受还不休闲
拿吞子弹换龙息当特色宣传游戏,还不把这块做好,吞子弹相关build就一套龙息一套冲击波,还有不对应这些build的幻化,合着要玩这些幻化想体验游戏特色还得放弃幻化自身特点吃力不讨好,另外讲句实话,你游特色放在stg里面实在算不上新鲜,在肉鸽射击游戏里面也是一样,相当于变相的反射敌方射弹;
作为一个以stg模板的游戏还不能靠技术过关,居然还有持续扣血诅咒和你游特色都无解的弹幕?纯卡练度,练度数值还要靠升宝物升装备;
装备不说宝物还要抽,幻化集不齐一套宝物没法用,宝物抽取还给得少,四十多天的通行证不氪拿满基础等级就5发常驻单抽,氪了多给3发不到的up十连?升宝物装备的资源也一样少,强拉玩家肝度,本就是休闲快餐游戏的体量,玩起来难受还不休闲