未知灵冥对 活下去 的评价
怎么说呢,我觉得现在的掉落里边应该增加一些丧失这方面的掉落,光血肉的话,不太全面,可以把他的骨头掉下来,增加一个骨质武器的体系,越强大的生物骨骼能够打造更强大的武器,像白矛,白骨弩之类的以此类推,骨系防具套装,皮革背包这一类的,战棋的话可以增加,就是白骨打造成功率,磨损度之类的,白骨掉落可以参考一下完整碎裂之类的,即使同样的物品掉落,也会有不同的打造结果
🎮可玩性:
商人那边可以增加一些悬赏令之类的,就是你正常打怪的话,可以掉落一些积分《类比》在各个商人进行不同的兑换之类的,按照每个商人的长处,而不同方式的价格数量,进行一些特别的物品兑换,比如说一些小的纪念品,一些特别的零件之类的
🎮可玩性:
商人那边可以增加一些悬赏令之类的,就是你正常打怪的话,可以掉落一些积分《类比》在各个商人进行不同的兑换之类的,按照每个商人的长处,而不同方式的价格数量,进行一些特别的物品兑换,比如说一些小的纪念品,一些特别的零件之类的
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