蛐蛐对 不朽大陆 的评价
1开场动画做的就很nice,确实让人感受到了一种史诗感,能不能多做点过场动画(狗头),确实能让人眼前一亮有了兴趣
2对于小怪方面,我当时对小怪的等级会随着玩家增长而增长还挺奇怪的,我觉得作者可能参考了老滚5,但是吧,我感觉rpg的快感有时候就在于努力升级后可以轻松击败以前不好打的敌人,不过这种随着玩家等级增长而小怪等级增长的机制也不错,感觉还是得通过测试看看哪个机制好
3对于战斗方面,特效不错,战斗中还能切换武器,武器克制属性克制也加了进去,就是不知道是不是我手机的缘故,那个角色的行动条走的有点慢,有时候我还以为自己卡了。希望作者大大能加快一下战斗,至少能加个加速就更nice了。而且不知道是优化还是我手机不行的事,战斗的时候略微卡,就挺耗时间的,容易磨人耐心
4对于游戏细节方面,我感觉作者确实是挺注重细节的,比如水井的水喝了之后还因为喝饱了不能喝啊,靠近蜜蜂小怪会听到嗡嗡声啊,遇到骷髅敌人会有骨头那种嘎嘣脆的声音啊,我之前玩过的rpg游戏就很少见这种细节。这样的细节还有挺多的。足以显现出作者的用心。而加入的时间系统也让人耳目一新,增加了游戏性。话说作者真的没参照老滚吗(滑稽),不过加入时间系统有一个坏处,就是旅馆等等休息的地方不能随便住了,只能晚上六点之后住。。不过这样代入感更强。虽然像我这样损失一点血就匆忙找回复点的谨慎者有点难受hhh
但是,纵使游戏的剧情性和战斗性装备啥的都很好,这个bug确实有点多了,而且不少奇奇怪怪的。。我都不知道咋说,不过作者已经修了一些了,游戏体验好了不少
2对于小怪方面,我当时对小怪的等级会随着玩家增长而增长还挺奇怪的,我觉得作者可能参考了老滚5,但是吧,我感觉rpg的快感有时候就在于努力升级后可以轻松击败以前不好打的敌人,不过这种随着玩家等级增长而小怪等级增长的机制也不错,感觉还是得通过测试看看哪个机制好
3对于战斗方面,特效不错,战斗中还能切换武器,武器克制属性克制也加了进去,就是不知道是不是我手机的缘故,那个角色的行动条走的有点慢,有时候我还以为自己卡了。希望作者大大能加快一下战斗,至少能加个加速就更nice了。而且不知道是优化还是我手机不行的事,战斗的时候略微卡,就挺耗时间的,容易磨人耐心
4对于游戏细节方面,我感觉作者确实是挺注重细节的,比如水井的水喝了之后还因为喝饱了不能喝啊,靠近蜜蜂小怪会听到嗡嗡声啊,遇到骷髅敌人会有骨头那种嘎嘣脆的声音啊,我之前玩过的rpg游戏就很少见这种细节。这样的细节还有挺多的。足以显现出作者的用心。而加入的时间系统也让人耳目一新,增加了游戏性。话说作者真的没参照老滚吗(滑稽),不过加入时间系统有一个坏处,就是旅馆等等休息的地方不能随便住了,只能晚上六点之后住。。不过这样代入感更强。虽然像我这样损失一点血就匆忙找回复点的谨慎者有点难受hhh
但是,纵使游戏的剧情性和战斗性装备啥的都很好,这个bug确实有点多了,而且不少奇奇怪怪的。。我都不知道咋说,不过作者已经修了一些了,游戏体验好了不少