长椿对 生存几何 的评价
进入游戏之后是故事背景介绍,末日来临丧尸爆发,我被任命为武器店店长。介绍完故事就是选择角色形象,然后就是开启商店。游戏最开始就是要去修缮这个店铺,修复店里的东西操作比较简单就是点击几下,但我觉得如果能够展示出柜台/货架这个物品的细节然后通过点击修复说不定会更有意思,而且对这些物品也能有更深的印象。完成任务会获得钞票,钞票可以用来买家具、招募英雄,售卖衣服或武器会获得金条,今天可以用来给武器/衣服升级还有解锁制作栏。
游戏刚开始都是有指引的,而且指引与介绍也比较详细,不会说稀里糊涂跟着指令走,但个人觉得指引的时间有一丢丢长,因为到指引结束能解锁大部分的功能,后面的自由度就比较高,前面可能需要一点耐心。
然后在游戏中是可以制作还有售卖武器和衣服的,售卖这一个环节个人觉得还不错,可以跟任务进行对话,买武器也可以选择拒绝。通过售卖武器可以提升店铺的等级还有完成任务。制作衣服的款式个人觉得还算丰富吧,而且是随着等级提升还有图纸积累来慢慢解锁不同类型的衣服,一开始就是基础的短袖和牛仔裤。通过制作这些东西还有售卖等等环节能够过得新币、金条还有辐射血液,这些在游戏过程中都会用得到。除此之外,还可以在英雄之路雇佣自己想要的英雄,比如学徒、猎人、武士等等,可以给他们配备武器还有衣服等等,这个也是不错的环节设计。
除了以上的经营功能以外,这个游戏还有冒险探索功能,可以派自己招募的英雄去城市的各个地方进行探索,探索的最后就是打怪,打怪的画面设计的还可以,人物也会随着技能释放而移动,获得的奖励也挺丰富的。通过探索获取IC卡还能够开启宝箱,宝箱里面的东西挺多类的,而不会说固定知道宝箱里面是什么东西,这一点我挺喜欢的,有开盲盒的感觉。在玩的过程中,游戏的bgm听着感觉不错,挺符合游戏设定的,我是觉得可以更好的代入故事中,也不会很突兀。
总的来看,作为一个模拟经营的游戏来说,画风不错,和末日主题切近,角色形象设计也不错,小巧可爱又各有特点,可玩性不错,挺有体验感的,而且也比较简单容易上手,游戏内容也算丰富,但在一些功能实现上可以考虑进行优化。
游戏刚开始都是有指引的,而且指引与介绍也比较详细,不会说稀里糊涂跟着指令走,但个人觉得指引的时间有一丢丢长,因为到指引结束能解锁大部分的功能,后面的自由度就比较高,前面可能需要一点耐心。
然后在游戏中是可以制作还有售卖武器和衣服的,售卖这一个环节个人觉得还不错,可以跟任务进行对话,买武器也可以选择拒绝。通过售卖武器可以提升店铺的等级还有完成任务。制作衣服的款式个人觉得还算丰富吧,而且是随着等级提升还有图纸积累来慢慢解锁不同类型的衣服,一开始就是基础的短袖和牛仔裤。通过制作这些东西还有售卖等等环节能够过得新币、金条还有辐射血液,这些在游戏过程中都会用得到。除此之外,还可以在英雄之路雇佣自己想要的英雄,比如学徒、猎人、武士等等,可以给他们配备武器还有衣服等等,这个也是不错的环节设计。
除了以上的经营功能以外,这个游戏还有冒险探索功能,可以派自己招募的英雄去城市的各个地方进行探索,探索的最后就是打怪,打怪的画面设计的还可以,人物也会随着技能释放而移动,获得的奖励也挺丰富的。通过探索获取IC卡还能够开启宝箱,宝箱里面的东西挺多类的,而不会说固定知道宝箱里面是什么东西,这一点我挺喜欢的,有开盲盒的感觉。在玩的过程中,游戏的bgm听着感觉不错,挺符合游戏设定的,我是觉得可以更好的代入故事中,也不会很突兀。
总的来看,作为一个模拟经营的游戏来说,画风不错,和末日主题切近,角色形象设计也不错,小巧可爱又各有特点,可玩性不错,挺有体验感的,而且也比较简单容易上手,游戏内容也算丰富,但在一些功能实现上可以考虑进行优化。
1