Mr. V对 机械起源 的评价
🌃画面音乐:不知道他们是用什么引擎制作,不过感觉跟虚幻UE引擎还是有差距,体现在城市景观和NPC的实时演算生成延迟以及细节和个体运动上。
✍🏻建议:游戏整体的格局和气质,还是要跟波兰的CDPR的Cyberpunk 2077多学学,多参考模仿,毕竟人家只是pc端游而且只是半成品,假如一个手游端的完整度和可玩性都有较大提升,也是有竞争力的。游戏开发完善后,要注重宣发。
✍🏻建议:1. 角色视觉外观设计上,这种单纯重金属装甲+重型近战冷兵器的设计不太好。起码单个角色要能实现近、远程武器结合、协同切换使用,因为单纯使用重冷兵器看起来真的挺原始和出戏,不符合赛博朋克常识设定。另外,在地球正常重力环境下,会给人一种过于沉重、赛博感降低的感觉,毕竟玩家不是要扮演一个机器人,而是要成为一个装备/穿戴改装义体的生化人,强化原生技能,而不是以牺牲行动便捷性为代价
✍🏻建议:游戏整体的格局和气质,还是要跟波兰的CDPR的Cyberpunk 2077多学学,多参考模仿,毕竟人家只是pc端游而且只是半成品,假如一个手游端的完整度和可玩性都有较大提升,也是有竞争力的。游戏开发完善后,要注重宣发。
✍🏻建议:1. 角色视觉外观设计上,这种单纯重金属装甲+重型近战冷兵器的设计不太好。起码单个角色要能实现近、远程武器结合、协同切换使用,因为单纯使用重冷兵器看起来真的挺原始和出戏,不符合赛博朋克常识设定。另外,在地球正常重力环境下,会给人一种过于沉重、赛博感降低的感觉,毕竟玩家不是要扮演一个机器人,而是要成为一个装备/穿戴改装义体的生化人,强化原生技能,而不是以牺牲行动便捷性为代价