麦克老狼🐺对 幸存者结合 的评价
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麦克老狼🐺![2024年度报告](data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR4nGP6zwAAAgcBApocMXEAAAAASUVORK5CYII=)
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TapTap玩赏家
2023/8/6
带有RPG元素的类吸血鬼单机独立游戏,核心战斗有很好的创意,角色定位很清晰,技能特点鲜明,与其他类吸血鬼游戏差异化比较明显。战斗场景中加入了可拆除的障碍物(真的会挡子弹),以及商店等带有RPG元素的设定。引导稍有欠缺,不过大体上还是能玩明白的。
养成主要是属性升级,测试阶段一上来给了一些属性点数,可以投入到属性中升级,但完全不够,有一定投点策略。点数深度不错,对于独立游戏来说足够。另外成就解锁可以提升一部分收益,严格意义上其实不算养成。
美术品质一般,整体风格统一,界面稍有凌乱,一些文本显示不太美观,有优化空间,看着就像个人作品。意思表达还是比较准确的,虽然引导差一些,也能很快上手。
问题和建议:
1-新手引导是PC端的,手机端没有做适配,图片及上面的文本看不完全。
2-障碍物上面的标记不清楚有何具体作用。
3-角色介绍界面的字体晃动瞎了我的眼,很难看清楚。不知道为何要如此设计,突出重要性也不能让人看不清楚吧。
4-消耗血量上限兑换的东西不知道其用途,没有地方查看其属性。包括地上掉落的也是。
养成主要是属性升级,测试阶段一上来给了一些属性点数,可以投入到属性中升级,但完全不够,有一定投点策略。点数深度不错,对于独立游戏来说足够。另外成就解锁可以提升一部分收益,严格意义上其实不算养成。
美术品质一般,整体风格统一,界面稍有凌乱,一些文本显示不太美观,有优化空间,看着就像个人作品。意思表达还是比较准确的,虽然引导差一些,也能很快上手。
问题和建议:
1-新手引导是PC端的,手机端没有做适配,图片及上面的文本看不完全。
2-障碍物上面的标记不清楚有何具体作用。
3-角色介绍界面的字体晃动瞎了我的眼,很难看清楚。不知道为何要如此设计,突出重要性也不能让人看不清楚吧。
4-消耗血量上限兑换的东西不知道其用途,没有地方查看其属性。包括地上掉落的也是。