李舜生 神无月 的评价

李舜生
2017/9/3
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小米6
4星鼓励,主要问题出现在两点,游戏模式太多繁杂,游戏人物属性提升上限过高,导致策划很容易压不住数据造成数据爆炸。
首先说下数据压制这块,反正从现在业界来看也就fgo这块做得很不错。反例也不少,比如某亚瑟王,之前的百万压不住数据倒了,现在的乖离也是这种趋势,还有白猫,更难听的就是你公司以前代理的锁链战记,也是被你公司策划数据爆炸给弄死,那个70,80的高难,跟日服比起来差多少。所以游戏最基础的一点,控制住游戏的数据不要太过膨胀,然后再在这个数据里进行玩法的创新。你游上来给了一个6星和4突破实在做得不好看。
下面来说下游戏内容繁杂的问题,国产游戏最大的老问题,套皮套路太多,结果没有一个核心点,太分散,太乱。这块我也不多复述。你游策划定好游戏走向就行。
其他多多少少的小问题这里也不再多说,只是希望你游锁链战记的老路别走,如果还有以前cc的老策划,如果还想玩以前那套,建议开了。盛大游戏现在什么情况大家都清楚,要打翻身仗就不要犯老错误。否则消耗完玩家的最后宽容,下次连翻身的机会都没有。
还有,说一点,游戏公告角色数据和游戏内数据不合的问题你们也得重视,别拿以前那种大爷态度,抽完卡,数据不对,直接改公告,没有补偿,一股子爱玩不玩的态度,cc龙骑那次我可是记得很清楚。
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