三字经对 江湖人生 的评价
目前我只开了一次玩到30多岁,但在这过程中我也有很多想法产生,所以作了此帖。
1.这款游戏,我刚玩起来的时候,我是感觉很不错的。毕竟手机上这类模拟的游戏本来就不多,但是要不就是纯文字或者粗糙的图画,因此我没有怎么玩万匠以外这类型的游戏。我玩过万匠的现代人生,第二人生,古代人生,修仙人生。其中我最喜欢的是古代人生,这其中也有我个人的一点点小私心,因为古代嘛娶妻纳妾,仿佛自己真的像小说里面的主角一样。
不过有一说一我之所以喜欢玩万匠的游戏,还是因为万匠这精美的图画,图文并茂。
而这款游戏人物立绘,我只能说十分的精美,比现代人生好多了,虽然现代人生我也玩过,但是就因为他那个3d建模,每次都是打了一两局就不玩了。
2.以下是我玩游戏的时候觉得不太好的几个点
①首先,关于游戏玩法介绍,我感觉有点不够清楚。我现在还有点搞不清武器功法,哪个颜色是最强的,然后修为怎么增加呀,我也有点没搞懂。当然,这个问题如果后面继续玩下去的话,也就慢慢的了解了这个玩法。
②玩这款游戏最烦的其实就是那个武器和功法
我我还在武馆时期的时候,我很快就把武馆给我的功法给修炼到出神入化了。后面我换了相同武器的外功,但是发现修炼了并没有什么用,因为两个外公品阶也是一样的,我明明修炼了两门功法,但是我却只有一门功法的实力。
我希望可以叠加一下这个实力
然后不同武器就有相对应不同的外功,如果想修炼其他武器的话,外功就得换。换了外功后我的实力却也降了下来。
这一点我就觉得有点那啥,明明那门功法我已经掌握了,我只是装备栏不用那门功法,然后我的实力就倒回原点了?
因为因为我这一世选的是棍,这棍感觉攻击力也不错,就是有个很大的缺点,就是他所用的息数比较长。也导致了我每年武馆测木桩的时候,次次都进不了武馆内排名。后面换了短刀就好了很多,但这也让我发现了个问题,也就是上面那个一换全都要换的问题。
因为在武馆时期,我测木桩每次都很低伤害,因此我也获得很少积分,我也没有其他的渠道,就算有我也没有足够的银子,去获得这类武器更好的功法。后面在这类武器我能达到的实力的顶端,可我在武馆,每年也是会继续修炼的,因此就有次数被浪费,所以我就去练习其他武器,但是每次都要换来换去,很麻烦。
因为我去跟别人切磋的时候,我用新武器,我根本就打不过人家,我要用我之前练好的才能打得过别人,这一换来一换去就显得十分枯燥。
这其中一这其中还有一个问题,我明明不管是什么武器的外功我都领悟了,但是我修炼的时候,选项中并没有它,我必须把它放到功法栏里面,我才能修炼它,有些搞人心态,有些烦。
我有一点小小的想法,就是可以搞一个显示栏,就像下面这样
剑 外功 外功 内功
刀 外功 外功 内功
让玩家把想修炼的武器外功内功都选好,然后一键就可以替换,这样就方便多了。
3.这个游戏随机性和自由度都很高,诚然,可以给玩家更好的体验,但是有时候随机性太高也不是一个事。就比如我们门派的大师姐都60岁了,我求求你让她去做个长老或者其他工作了,60岁了,还做大师姐。
就希望门派方面可以加强一下控制之类的,就比如为这种大师姐大师兄的身份是个门槛,年龄限制之类。
还有就是不知道是不是我这一世的问题,我本来想娶个老婆,然后在亲友这转了一圈,都发现没有合适的。其中他们大多其他值只在二三十间,就只有魅力有些到五十以上。他们其中的身份都已经是门派中上层,如果按现实一点的角度,你个门派高层,六维低到这样就只有修为高,正常吗?当然,这只是个游戏。我只是觉得这个随机性的确有点太高了,一个六维高的角色都没有。
4.这一世我广交朋友,发现这次交友系统比以前的游戏好了很多,也不知道是不是因为我交太多朋友了,反正我觉得他们送东西的几率很高,然后主动互动之类的也有很多。
但但是随着交越来越多朋友,就会有一些枯燥无味,因为不管是什么朋友聊天,聊的内容都差不多。后面的感觉就像一个聊天的机器为了完成任务而已。
我觉我觉得可以给每个角色都设置不同的性格,然后互动聊天就会有不同的内容,这样的话也更加的真实有趣,不会那么的无聊了。
还有这个亲友的排序,我属实是没有搞懂,由于交太多朋友了,我找我关系好的亲友每次都要翻很久,希望有一个搜寻或者标记的功能。
5.还有就是我觉得游戏内商品价格有点虚,丹药功法我买的时候需要几百上千的银子,我卖的时候就几块几十,真的会有心态崩了的感觉。我花那么多钱买,结果都卖不出去,然后我要买的时候又卖我那么贵。
一件衣服都要几百上千,我一开始没有发现镖局和抓通缉犯赚钱的路子,凭借每月的供奉,我甚至买个功法我都难,更别提一件衣服了,因此我也是30岁才买了一件衣服,还是最便宜的。
也希望每个宗门都会送弟子服,造型各异,也更有武林宗门那味。
6.关于招收弟子,希望招的时候可以看见一下六维,不然每次属性都很低。
其次是希望可以多搞几种招弟子的方式,就比如武考,我被招,那现在我出师了,武考我也可以招弟子啊。
个人有点小想法是希望可以收善室的可怜孩子为弟子,从小培养更好。
最后我希望可以丰富一些,跟弟子之间的剧情互动之类的。
7.还是随机度太高的问题,搞得我玩游戏的时候有点逻辑混乱,然后不能更代入。
我母亲是铜钱盟的副掌门,可由于我加入了其的敌对门派,还是不知道什么的,我每次去到人家的城,人家的弟子就在那里跟我决斗,我在那名声不佳,他们都不欢迎我,可是我妈是副掌门啊,还有那么多小小的弟子,见到我就打我。这也是有点搞笑的。
这里也这里也让我想到了一个问题,似乎关于宗门的介绍会更加的详细一点,我只知道哪个的地位更高一点,哪个适合修炼什么,他跟谁敌对什么的,我也一概不知道。
8.最后这点,也是我一个人小小的私心。
毕竟是古代背景可不可以娶妻纳妾呀,我一开始想的他是古代背景以为可以,但发现只能找一个。有点小失望,毕竟我还挺怀念古代人生的
所以求求了,求求了,求求了,求求了
总的来说,这款游戏其实还挺好,比之前约游戏有了很大的进步,也能看出工作室的认真。
所以求求了,求求了,求求了,求求了
(PS:在论坛也发了一篇相同的,本来想发在评论里的,但是找不到在哪里评论,后面发完了,发现可以改之前的评论,所以就有两篇相同的)
1.这款游戏,我刚玩起来的时候,我是感觉很不错的。毕竟手机上这类模拟的游戏本来就不多,但是要不就是纯文字或者粗糙的图画,因此我没有怎么玩万匠以外这类型的游戏。我玩过万匠的现代人生,第二人生,古代人生,修仙人生。其中我最喜欢的是古代人生,这其中也有我个人的一点点小私心,因为古代嘛娶妻纳妾,仿佛自己真的像小说里面的主角一样。
不过有一说一我之所以喜欢玩万匠的游戏,还是因为万匠这精美的图画,图文并茂。
而这款游戏人物立绘,我只能说十分的精美,比现代人生好多了,虽然现代人生我也玩过,但是就因为他那个3d建模,每次都是打了一两局就不玩了。
2.以下是我玩游戏的时候觉得不太好的几个点
①首先,关于游戏玩法介绍,我感觉有点不够清楚。我现在还有点搞不清武器功法,哪个颜色是最强的,然后修为怎么增加呀,我也有点没搞懂。当然,这个问题如果后面继续玩下去的话,也就慢慢的了解了这个玩法。
②玩这款游戏最烦的其实就是那个武器和功法
我我还在武馆时期的时候,我很快就把武馆给我的功法给修炼到出神入化了。后面我换了相同武器的外功,但是发现修炼了并没有什么用,因为两个外公品阶也是一样的,我明明修炼了两门功法,但是我却只有一门功法的实力。
我希望可以叠加一下这个实力
然后不同武器就有相对应不同的外功,如果想修炼其他武器的话,外功就得换。换了外功后我的实力却也降了下来。
这一点我就觉得有点那啥,明明那门功法我已经掌握了,我只是装备栏不用那门功法,然后我的实力就倒回原点了?
因为因为我这一世选的是棍,这棍感觉攻击力也不错,就是有个很大的缺点,就是他所用的息数比较长。也导致了我每年武馆测木桩的时候,次次都进不了武馆内排名。后面换了短刀就好了很多,但这也让我发现了个问题,也就是上面那个一换全都要换的问题。
因为在武馆时期,我测木桩每次都很低伤害,因此我也获得很少积分,我也没有其他的渠道,就算有我也没有足够的银子,去获得这类武器更好的功法。后面在这类武器我能达到的实力的顶端,可我在武馆,每年也是会继续修炼的,因此就有次数被浪费,所以我就去练习其他武器,但是每次都要换来换去,很麻烦。
因为我去跟别人切磋的时候,我用新武器,我根本就打不过人家,我要用我之前练好的才能打得过别人,这一换来一换去就显得十分枯燥。
这其中一这其中还有一个问题,我明明不管是什么武器的外功我都领悟了,但是我修炼的时候,选项中并没有它,我必须把它放到功法栏里面,我才能修炼它,有些搞人心态,有些烦。
我有一点小小的想法,就是可以搞一个显示栏,就像下面这样
剑 外功 外功 内功
刀 外功 外功 内功
让玩家把想修炼的武器外功内功都选好,然后一键就可以替换,这样就方便多了。
3.这个游戏随机性和自由度都很高,诚然,可以给玩家更好的体验,但是有时候随机性太高也不是一个事。就比如我们门派的大师姐都60岁了,我求求你让她去做个长老或者其他工作了,60岁了,还做大师姐。
就希望门派方面可以加强一下控制之类的,就比如为这种大师姐大师兄的身份是个门槛,年龄限制之类。
还有就是不知道是不是我这一世的问题,我本来想娶个老婆,然后在亲友这转了一圈,都发现没有合适的。其中他们大多其他值只在二三十间,就只有魅力有些到五十以上。他们其中的身份都已经是门派中上层,如果按现实一点的角度,你个门派高层,六维低到这样就只有修为高,正常吗?当然,这只是个游戏。我只是觉得这个随机性的确有点太高了,一个六维高的角色都没有。
4.这一世我广交朋友,发现这次交友系统比以前的游戏好了很多,也不知道是不是因为我交太多朋友了,反正我觉得他们送东西的几率很高,然后主动互动之类的也有很多。
但但是随着交越来越多朋友,就会有一些枯燥无味,因为不管是什么朋友聊天,聊的内容都差不多。后面的感觉就像一个聊天的机器为了完成任务而已。
我觉我觉得可以给每个角色都设置不同的性格,然后互动聊天就会有不同的内容,这样的话也更加的真实有趣,不会那么的无聊了。
还有这个亲友的排序,我属实是没有搞懂,由于交太多朋友了,我找我关系好的亲友每次都要翻很久,希望有一个搜寻或者标记的功能。
5.还有就是我觉得游戏内商品价格有点虚,丹药功法我买的时候需要几百上千的银子,我卖的时候就几块几十,真的会有心态崩了的感觉。我花那么多钱买,结果都卖不出去,然后我要买的时候又卖我那么贵。
一件衣服都要几百上千,我一开始没有发现镖局和抓通缉犯赚钱的路子,凭借每月的供奉,我甚至买个功法我都难,更别提一件衣服了,因此我也是30岁才买了一件衣服,还是最便宜的。
也希望每个宗门都会送弟子服,造型各异,也更有武林宗门那味。
6.关于招收弟子,希望招的时候可以看见一下六维,不然每次属性都很低。
其次是希望可以多搞几种招弟子的方式,就比如武考,我被招,那现在我出师了,武考我也可以招弟子啊。
个人有点小想法是希望可以收善室的可怜孩子为弟子,从小培养更好。
最后我希望可以丰富一些,跟弟子之间的剧情互动之类的。
7.还是随机度太高的问题,搞得我玩游戏的时候有点逻辑混乱,然后不能更代入。
我母亲是铜钱盟的副掌门,可由于我加入了其的敌对门派,还是不知道什么的,我每次去到人家的城,人家的弟子就在那里跟我决斗,我在那名声不佳,他们都不欢迎我,可是我妈是副掌门啊,还有那么多小小的弟子,见到我就打我。这也是有点搞笑的。
这里也这里也让我想到了一个问题,似乎关于宗门的介绍会更加的详细一点,我只知道哪个的地位更高一点,哪个适合修炼什么,他跟谁敌对什么的,我也一概不知道。
8.最后这点,也是我一个人小小的私心。
毕竟是古代背景可不可以娶妻纳妾呀,我一开始想的他是古代背景以为可以,但发现只能找一个。有点小失望,毕竟我还挺怀念古代人生的
所以求求了,求求了,求求了,求求了
总的来说,这款游戏其实还挺好,比之前约游戏有了很大的进步,也能看出工作室的认真。
所以求求了,求求了,求求了,求求了
(PS:在论坛也发了一篇相同的,本来想发在评论里的,但是找不到在哪里评论,后面发完了,发现可以改之前的评论,所以就有两篇相同的)
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