写程序对 喵喵妙妙塔:数涂 的评价
昨天(2023.8.2)开始玩的,看到可爱的画风点进来,没想到玩法是我喜欢的数织(即数涂)。年少不懂事以为一会儿就能玩完,结果发现居然有1164+864个图,看来还是能玩一段时间的。在评价里插个眼,玩完回头记个时间。
💡游戏创意:将数织图案上色,转变成可爱的像素风格图片,同时增加收集系统,让人更有玩得下去的动力。
另,简单最多错3个,困难最多错5个,通关都可以拿到全部罐头。
不足:
1.文字方面。每种猫猫有不同的性格和爱好,通过关卡的推进可以解锁更多猫咪对话。个人目前进度为简单354困难11,解锁的猫咪对话中“我”的发言总觉得有种嫌弃或者质疑猫咪做法的语气,如果需要优化可能是个大工程。不过对话可能和后续剧情推动有关,我的进度甚至还没有找门口草丛那个神猫对话,在此先不展开。
2.贴图方面。这个是细节问题了。DINO房间最左边有一颗树,那棵树在放入房间后只显示在房间中的部分,不在房间内的左边一侧不显示。但我没想到在购买的动画中的树也是左侧被砍掉一半的样子,看样子是设计了一个贴图实现的摆放。个人没有制作游戏的经验,但从玩家角度来看总觉得半棵树是没设计好的样子,或许完善一下会让游戏看起来更完美?
3.游戏性。难度被初始的提示降低了太多。个人认为在不出现多解的情况下提示应该最少,大部分的图开局就是一大群叉号,简单模式下出现好几个五六秒完成一个图的情况。
4.广告。从来没选过看两次广告获得20铅笔的选项,因为永远加载不出来第二个广告。
——2023.8.6 21只猫猫全部入住
——2023.8.16 所有家具集齐
——2023.8.17 塔楼主题集齐
——2023.8.29 主题集齐
——2023.10.1 毕业
玩完之后再来补充一下,建议出夜间模式或是暗色主题,现在所有的主题在夜间都有些过亮,希望设计者可以看到。
💡游戏创意:将数织图案上色,转变成可爱的像素风格图片,同时增加收集系统,让人更有玩得下去的动力。
另,简单最多错3个,困难最多错5个,通关都可以拿到全部罐头。
不足:
1.文字方面。每种猫猫有不同的性格和爱好,通过关卡的推进可以解锁更多猫咪对话。个人目前进度为简单354困难11,解锁的猫咪对话中“我”的发言总觉得有种嫌弃或者质疑猫咪做法的语气,如果需要优化可能是个大工程。不过对话可能和后续剧情推动有关,我的进度甚至还没有找门口草丛那个神猫对话,在此先不展开。
2.贴图方面。这个是细节问题了。DINO房间最左边有一颗树,那棵树在放入房间后只显示在房间中的部分,不在房间内的左边一侧不显示。但我没想到在购买的动画中的树也是左侧被砍掉一半的样子,看样子是设计了一个贴图实现的摆放。个人没有制作游戏的经验,但从玩家角度来看总觉得半棵树是没设计好的样子,或许完善一下会让游戏看起来更完美?
3.游戏性。难度被初始的提示降低了太多。个人认为在不出现多解的情况下提示应该最少,大部分的图开局就是一大群叉号,简单模式下出现好几个五六秒完成一个图的情况。
4.广告。从来没选过看两次广告获得20铅笔的选项,因为永远加载不出来第二个广告。
——2023.8.6 21只猫猫全部入住
——2023.8.16 所有家具集齐
——2023.8.17 塔楼主题集齐
——2023.8.29 主题集齐
——2023.10.1 毕业
玩完之后再来补充一下,建议出夜间模式或是暗色主题,现在所有的主题在夜间都有些过亮,希望设计者可以看到。
2