寒衫对 正中靶心 的评价
玩了也有一两小时了,但是我不知道你游跟同类游戏相比的优势在哪里?可能就是新?先出的那些玩腻了所以来你游,这或许是你最大的优势了吧。
真正的优势没看到,但恶心人的东西倒是不少,养成到处卡,然后关卡难度也有些不合理,不同技能间的强度平衡也是很有问题,还有目标选中的优先级,以及在地图边缘会有bug等等。
然后再一看氪金,说实话我觉得你游制作人是不是对你家游戏里的物资贵重程度有些误解?
人民币:钻石:金币是1:10:100
30体力打五折要6元,也就是一局一元。没有五折就要两元(后面这个不确定,因为我没有买)
一局的收益,至少有两张装备图纸,一至五个(一般是一两个)普通宝石,150金币,30左右的魔力符石
再看看你商城的定价:
一张装备图纸,一块钱;一个普通宝石,五块钱,150金币,一块五;十个魔力符石,一块钱。
首先你这商店单单跟你关卡产出比就已经黑心十倍了,然后我们再看你的资源消耗,一个1级法术升到2级,要1000金币和150符石,2级上3级,要1500金币和225符石,3级上4级,要2000金币和300符号。金币是五百五百地加,符石是75个75个地加。然后我看到是起码可以升到25级的,因为25级会解锁东西,25之后能不能升我不知道。
还有装备,装备升级要的金币少一点,要的图纸是装备的等级+1张。等级上限多少我不知道。
然后宝石,一个装备需要5个宝石,宝石起码有4个品质,升品是5合1的形式。就不要求说满配了,就说一个带满稀有的装备,就要差不多150元。然后装备有六件,一套就要差不多九百了(单纯靠开箱子的话)。
就我很好奇,是谁给你的勇气,敢这样子定价的?
真正的优势没看到,但恶心人的东西倒是不少,养成到处卡,然后关卡难度也有些不合理,不同技能间的强度平衡也是很有问题,还有目标选中的优先级,以及在地图边缘会有bug等等。
然后再一看氪金,说实话我觉得你游制作人是不是对你家游戏里的物资贵重程度有些误解?
人民币:钻石:金币是1:10:100
30体力打五折要6元,也就是一局一元。没有五折就要两元(后面这个不确定,因为我没有买)
一局的收益,至少有两张装备图纸,一至五个(一般是一两个)普通宝石,150金币,30左右的魔力符石
再看看你商城的定价:
一张装备图纸,一块钱;一个普通宝石,五块钱,150金币,一块五;十个魔力符石,一块钱。
首先你这商店单单跟你关卡产出比就已经黑心十倍了,然后我们再看你的资源消耗,一个1级法术升到2级,要1000金币和150符石,2级上3级,要1500金币和225符石,3级上4级,要2000金币和300符号。金币是五百五百地加,符石是75个75个地加。然后我看到是起码可以升到25级的,因为25级会解锁东西,25之后能不能升我不知道。
还有装备,装备升级要的金币少一点,要的图纸是装备的等级+1张。等级上限多少我不知道。
然后宝石,一个装备需要5个宝石,宝石起码有4个品质,升品是5合1的形式。就不要求说满配了,就说一个带满稀有的装备,就要差不多150元。然后装备有六件,一套就要差不多九百了(单纯靠开箱子的话)。
就我很好奇,是谁给你的勇气,敢这样子定价的?
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