一千零一夜对 无限深渊 的评价
首先重要的事情说三遍,都能白嫖!都能白嫖!都能白嫖!
游戏是好游戏,就地下城游戏,现游戏一开始总共给两个角色,骑士和魔导士(但是我看技能详细搜索里,还有斗士,杀戮者,神枪手,流浪佣兵,猎人,和浪人),角色的武器和主动技能挂钩,每个武器的技能都不一样,而且有且只有一个。
每个角色的等级上限是30级,我打了一个下午,两个都满级了,满级之后会有超载,类似于格外的技能点。
被动技能繁多,和圣器一样主要是游戏中宝箱掉落和商店购买,目前两个角色共有51种不同的被动技能,一共有161个圣器,玩法就很多了,不同圣器之间会有羁绊,能解锁不同的格外效果,总计有128种羁绊。
游戏的boss嘛……一言难尽,设计的不错了,但是boss的每次出招我玩的时候感觉都是固定的,打完一遍之后再打就没那么新奇了,也没那么多的挑战欲望了。
总而言之,游戏是个好游戏,希望越做越好吧。
游戏是好游戏,就地下城游戏,现游戏一开始总共给两个角色,骑士和魔导士(但是我看技能详细搜索里,还有斗士,杀戮者,神枪手,流浪佣兵,猎人,和浪人),角色的武器和主动技能挂钩,每个武器的技能都不一样,而且有且只有一个。
每个角色的等级上限是30级,我打了一个下午,两个都满级了,满级之后会有超载,类似于格外的技能点。
被动技能繁多,和圣器一样主要是游戏中宝箱掉落和商店购买,目前两个角色共有51种不同的被动技能,一共有161个圣器,玩法就很多了,不同圣器之间会有羁绊,能解锁不同的格外效果,总计有128种羁绊。
游戏的boss嘛……一言难尽,设计的不错了,但是boss的每次出招我玩的时候感觉都是固定的,打完一遍之后再打就没那么新奇了,也没那么多的挑战欲望了。
总而言之,游戏是个好游戏,希望越做越好吧。
17