麦克老狼🐺对 今天开始生存 的评价
感觉很一般啊,类吸血鬼的游戏很多,相比较之下可能并不出彩,属于中规中矩的那种。核心玩法没什么太大变化,技能种类有点少,没有搭配组合策略。采用了关卡制,然而每一关的体验差不多,刷怪方式和战斗体验基本一致,很容易产生疲劳感,并且逐渐丧失兴趣。
外围养成比较浅,除了更换角色就是天赋升级,与吸血鬼设计差异化不大,很典型的独游思路。
美术品质很一般,五页签的界面设计很常用,部分美术资源看起来是商店的通用货,部分界面设计不算太美观,能看出是个人作品,不过意思表达基本上清晰,容易理解和上手。
问题和建议:
1-核心内容上最好有自己的特点,同类游戏已经很多了,无法杀出重围的话就是被卷。
2-抽英雄抽到了同一个之后似乎没什么表现,不知道是变强了还是得到碎片,反正金币是消耗了。这个最好是与养成挂钩,需要对应的设计。
3-主界面的传送门最好换个美术资源,一开始都不知道要点那里,特效过于薄弱,表现得不够突出。
外围养成比较浅,除了更换角色就是天赋升级,与吸血鬼设计差异化不大,很典型的独游思路。
美术品质很一般,五页签的界面设计很常用,部分美术资源看起来是商店的通用货,部分界面设计不算太美观,能看出是个人作品,不过意思表达基本上清晰,容易理解和上手。
问题和建议:
1-核心内容上最好有自己的特点,同类游戏已经很多了,无法杀出重围的话就是被卷。
2-抽英雄抽到了同一个之后似乎没什么表现,不知道是变强了还是得到碎片,反正金币是消耗了。这个最好是与养成挂钩,需要对应的设计。
3-主界面的传送门最好换个美术资源,一开始都不知道要点那里,特效过于薄弱,表现得不够突出。