穿越未来的猫对 银河境界线 的评价
【银河境界线公测啦】兑换码会给个10连券
玩到了11级没体力了,顺便评论一下。
这游戏很不错。虽然很多地方都借鉴了明日方舟,但作为目前手机端上比较能打的塔防游戏,明日方舟确实是绕不过去的一个借鉴对象,但正所谓有的借鉴是取其精华去其糟粕,有的借鉴是取其糟粕,去其精华,这款游戏无疑是前者,在很多东西上都进行了体验优化和自己的改进。
毕竟作为后来者,如果你各方面体验还不如前者,那谁会来玩你的游戏呢?
目前感觉唯一比不上明日方舟的,我觉得就是人物了,除了人物之外,其他方面的体验,就我个人而言,是完爆明日方舟的。
其中最重要的抽卡环节,大保底是共通的,前10发抽不到6星,然后你抽其他池子也都可以累积大保底,这点我觉得做的漂亮。
然后刷材料也可以在通关后直接进行三倍刷材料的自动战斗,而且主线材料可以直接扫荡,这点做的真TM好啊,不用让手机自己在那挂着玩游戏了。
总之各种意义上都是明日方舟的超级进化版,然后那个普驰的那个机甲妹子好帅,但是没抽到很难受。
开了自动战斗以后,发现AI玩的比我强多了,打得快还解放双手,我觉得这一点很不错,没必要搞的那么硬核跟玩家过不去,想自己刷的可以自己刷,不想自己刷的也可以开自动。
但是那个冰冻地雷,开自动它会直接踩上去,然后把自己冻住,我真的是无语了,其他的就还好。
而且这个普通池招募模式,也可以看出是有自己的想法在里面的,跟之前的那些都不一样,做出了独创性的改进,这个改进,我觉得在体验上提升很大,而且出4星的概率蛮高的。
然后说说这个助战。也是很有意思的一个搭配,虽然这种玩法并不是第1次见到,但在这类型的游戏上确实很少见,这个副官的称谓,可谓名副其实。
虽然上阵只能上5个,但是一些助战的助战技能很有用,就要把它升到一破就能带了,虽然其本质也是一种消耗玩家资源的手段,但是我觉得挺好,没啥可指摘的,倒不如说,是个双赢,既提升了搭配的灵活性,也能名正言顺消耗玩家的资源,挺聪明的设计。
目前,只抽到了保底的一个6星,但是这游戏我还是非常看好的,首先运营很良心,其次各种游戏设计方面也不故意膈应人,能让你玩的很舒服,如果你时间少,也可以极短时间内做完每日,然后下线,当做一个副游来玩儿也是非常不错的。
可以感觉到,这游戏的运营挺良心的,而且游戏品质也是很不错的。
开始送的两个10连抽券,至少可以把俩限定池子的初始保底五星拿到手,如果你脸跟我一样黑没抽到六星的话,然后再随便推一下图,把序章推完差不多宝石也能有个10连,然后就可以至少保底三个5星,一个6星。
因为新手池子他那个是500宝石10连,相当于打了5折。所以21抽必出6星,其实就是一个10连的价位。
我保底了天狼星,玩了一下,挺猛的,然后打开助战,一看,清一色的天狼星😂
目前玩下来,就感觉他里面的每个类型的角色,也都有各自职业的优点。
盾是真能扛,但输出也是真的低,鸟人只吃远程伤害可以像火箭兵一样去骑近战敌人的脸。
狙击有的被动有无视双抗,就是身板脆,但是只要有盾在前面扛,狙击就是无敌的。
总之玩起来还是挺有趣味。
不过前期治疗压力不太大,奶妈感觉没啥作用,把那个三星盾往上一戳,然后开个技能吸引火力,血都不带掉的。
总之目前来说,体验很不错,推荐入坑。
至于相对来说比较薄弱的故事跟人物塑造方面,嗯,未来可期。
最后提一嘴皮肤,满好感度会解锁一个自带的皮肤。
但是吧,有的好感度皮肤感觉还不如初始皮肤,希望以后再出皮肤的时候可以考虑一下时代背景,也最主要的是考虑一下玩家对这个角色本身的期待感,然后再根据这种情绪的需求进行皮肤的绘制。当然这只是一个无关紧要的小建议。
最后,希望这样为玩家考虑的游戏越来越多吧。
玩到了11级没体力了,顺便评论一下。
这游戏很不错。虽然很多地方都借鉴了明日方舟,但作为目前手机端上比较能打的塔防游戏,明日方舟确实是绕不过去的一个借鉴对象,但正所谓有的借鉴是取其精华去其糟粕,有的借鉴是取其糟粕,去其精华,这款游戏无疑是前者,在很多东西上都进行了体验优化和自己的改进。
毕竟作为后来者,如果你各方面体验还不如前者,那谁会来玩你的游戏呢?
目前感觉唯一比不上明日方舟的,我觉得就是人物了,除了人物之外,其他方面的体验,就我个人而言,是完爆明日方舟的。
其中最重要的抽卡环节,大保底是共通的,前10发抽不到6星,然后你抽其他池子也都可以累积大保底,这点我觉得做的漂亮。
然后刷材料也可以在通关后直接进行三倍刷材料的自动战斗,而且主线材料可以直接扫荡,这点做的真TM好啊,不用让手机自己在那挂着玩游戏了。
总之各种意义上都是明日方舟的超级进化版,然后那个普驰的那个机甲妹子好帅,但是没抽到很难受。
开了自动战斗以后,发现AI玩的比我强多了,打得快还解放双手,我觉得这一点很不错,没必要搞的那么硬核跟玩家过不去,想自己刷的可以自己刷,不想自己刷的也可以开自动。
但是那个冰冻地雷,开自动它会直接踩上去,然后把自己冻住,我真的是无语了,其他的就还好。
而且这个普通池招募模式,也可以看出是有自己的想法在里面的,跟之前的那些都不一样,做出了独创性的改进,这个改进,我觉得在体验上提升很大,而且出4星的概率蛮高的。
然后说说这个助战。也是很有意思的一个搭配,虽然这种玩法并不是第1次见到,但在这类型的游戏上确实很少见,这个副官的称谓,可谓名副其实。
虽然上阵只能上5个,但是一些助战的助战技能很有用,就要把它升到一破就能带了,虽然其本质也是一种消耗玩家资源的手段,但是我觉得挺好,没啥可指摘的,倒不如说,是个双赢,既提升了搭配的灵活性,也能名正言顺消耗玩家的资源,挺聪明的设计。
目前,只抽到了保底的一个6星,但是这游戏我还是非常看好的,首先运营很良心,其次各种游戏设计方面也不故意膈应人,能让你玩的很舒服,如果你时间少,也可以极短时间内做完每日,然后下线,当做一个副游来玩儿也是非常不错的。
可以感觉到,这游戏的运营挺良心的,而且游戏品质也是很不错的。
开始送的两个10连抽券,至少可以把俩限定池子的初始保底五星拿到手,如果你脸跟我一样黑没抽到六星的话,然后再随便推一下图,把序章推完差不多宝石也能有个10连,然后就可以至少保底三个5星,一个6星。
因为新手池子他那个是500宝石10连,相当于打了5折。所以21抽必出6星,其实就是一个10连的价位。
我保底了天狼星,玩了一下,挺猛的,然后打开助战,一看,清一色的天狼星😂
目前玩下来,就感觉他里面的每个类型的角色,也都有各自职业的优点。
盾是真能扛,但输出也是真的低,鸟人只吃远程伤害可以像火箭兵一样去骑近战敌人的脸。
狙击有的被动有无视双抗,就是身板脆,但是只要有盾在前面扛,狙击就是无敌的。
总之玩起来还是挺有趣味。
不过前期治疗压力不太大,奶妈感觉没啥作用,把那个三星盾往上一戳,然后开个技能吸引火力,血都不带掉的。
总之目前来说,体验很不错,推荐入坑。
至于相对来说比较薄弱的故事跟人物塑造方面,嗯,未来可期。
最后提一嘴皮肤,满好感度会解锁一个自带的皮肤。
但是吧,有的好感度皮肤感觉还不如初始皮肤,希望以后再出皮肤的时候可以考虑一下时代背景,也最主要的是考虑一下玩家对这个角色本身的期待感,然后再根据这种情绪的需求进行皮肤的绘制。当然这只是一个无关紧要的小建议。
最后,希望这样为玩家考虑的游戏越来越多吧。
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