这个内格夫不会这么可爱对 这城有良田 的评价
在游玩《这城有良田》之前,我仅仅认为这款游戏只是一个内核简单的模拟经营类游戏。但在实际体验下来,我发现游戏除了其最主要的经营内核之外,还有其他的系统为游戏增添活力,这也让我对这款游戏产生了极大的兴趣。
首先游戏的内核以模拟经营和战斗养成所展开。游戏继承了很多模拟经营都有的“建造、升级建筑”和“建造计时系统”,并在玩家达到一定的游戏内收入和人口之后, 游戏会为玩家解锁更多的游戏内容。在这其中我个人认为不错的点在于,游戏拥有一个保姆级的任务设置,这样游戏就不需要设置一个强制性的新手教程,而是用任务去引导你熟悉整个游戏的系统。
其次则是游戏的战斗与角色养成,此系统与游戏的内核息息相关。角色有等级、武器、等阶等养成要素。当角色的等级达到一定等级之后,该角色便会习得新的技能,等级可依靠游戏内所建造的设施来获得;武器则需要玩家通过探索世界任务获得,可以用来加强技能;而等阶则需要通过游戏内所建造的建筑来获得相应素材,为角色升阶以获得更强的战斗力。而战斗系统则是比较简单的自动战斗,此处不过多赘述。在实际体验下来,游戏的养成比起其他带有养成元素的游戏,本游戏的养成类目并不算少,且有些消耗资源,希望制作组可以对于养成耗材进行些许调整。
随着我的等级提升和建造了新的建筑之后,游戏也为我带来了很多的小游戏。例如在不良司当中我可以抓捕犯人;在县学中我可以根据学童的优势学科来教导他们,帮助他们金榜题名;也可以在政务这个类肉鸽的系统当中收获很多提升等级的素材,帮助我去快速培养我的角色。虽然看下来大有“麻雀虽小,五脏俱全”的感觉,但在实际体验过后,我认为小游戏的过程有些无聊,尤其是类肉鸽的系统,并没有什么惩罚选项,在一两遍的新鲜感过去之后,我不得不选择用全自动跳过这些小游戏的游玩过程。
在抽卡方面,我个人感觉力度在中等水准,希望制作组可以多些福利,让游戏有更好的体验。
总的来说,《这城有良田》这款游戏是一款比较轻松休闲的游戏,游戏已经在这方面拥有了一定的素质,但其中很多细节仍需打磨。希望制作组在之后可以继续努力,让我们可以玩到一个更好的《良田》。
首先游戏的内核以模拟经营和战斗养成所展开。游戏继承了很多模拟经营都有的“建造、升级建筑”和“建造计时系统”,并在玩家达到一定的游戏内收入和人口之后, 游戏会为玩家解锁更多的游戏内容。在这其中我个人认为不错的点在于,游戏拥有一个保姆级的任务设置,这样游戏就不需要设置一个强制性的新手教程,而是用任务去引导你熟悉整个游戏的系统。
其次则是游戏的战斗与角色养成,此系统与游戏的内核息息相关。角色有等级、武器、等阶等养成要素。当角色的等级达到一定等级之后,该角色便会习得新的技能,等级可依靠游戏内所建造的设施来获得;武器则需要玩家通过探索世界任务获得,可以用来加强技能;而等阶则需要通过游戏内所建造的建筑来获得相应素材,为角色升阶以获得更强的战斗力。而战斗系统则是比较简单的自动战斗,此处不过多赘述。在实际体验下来,游戏的养成比起其他带有养成元素的游戏,本游戏的养成类目并不算少,且有些消耗资源,希望制作组可以对于养成耗材进行些许调整。
随着我的等级提升和建造了新的建筑之后,游戏也为我带来了很多的小游戏。例如在不良司当中我可以抓捕犯人;在县学中我可以根据学童的优势学科来教导他们,帮助他们金榜题名;也可以在政务这个类肉鸽的系统当中收获很多提升等级的素材,帮助我去快速培养我的角色。虽然看下来大有“麻雀虽小,五脏俱全”的感觉,但在实际体验过后,我认为小游戏的过程有些无聊,尤其是类肉鸽的系统,并没有什么惩罚选项,在一两遍的新鲜感过去之后,我不得不选择用全自动跳过这些小游戏的游玩过程。
在抽卡方面,我个人感觉力度在中等水准,希望制作组可以多些福利,让游戏有更好的体验。
总的来说,《这城有良田》这款游戏是一款比较轻松休闲的游戏,游戏已经在这方面拥有了一定的素质,但其中很多细节仍需打磨。希望制作组在之后可以继续努力,让我们可以玩到一个更好的《良田》。
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